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Reconnaissance de gestes et actions pour la collaboration homme-robot sur chaîne de montage / Recognition of gestures and actions for man and robot collaboration on assembly line

Coupeté, Eva 10 November 2016 (has links)
Les robots collaboratifs sont de plus en plus présents dans nos vies quotidiennes. En milieu industriel, ils sont une solution privilégiée pour rendre les chaînes de montage plus flexibles, rentables et diminuer la pénibilité du travail des opérateurs. Pour permettre une collaboration fluide et efficace, les robots doivent être capables de comprendre leur environnement, en particulier les actions humaines.Dans cette optique, nous avons décidé d’étudier la reconnaissance de gestes techniques afin que le robot puisse se synchroniser avec l’opérateur, adapter son allure et comprendre si quelque chose d’inattendu survient.Pour cela, nous avons considéré deux cas d’étude, un cas de co-présence et un cas de collaboration, tous les deux inspirés de cas existant sur les chaînes de montage automobiles.Dans un premier temps, pour le cas de co-présence, nous avons étudié la faisabilité de la reconnaissance des gestes en utilisant des capteurs inertiels. Nos très bons résultats (96% de reconnaissances correctes de gestes isolés avec un opérateur) nous ont encouragés à poursuivre dans cette voie.Sur le cas de collaboration, nous avons privilégié l’utilisation de capteurs non-intrusifs pour minimiser la gêne des opérateurs, en l’occurrence une caméra de profondeur positionnée avec une vue de dessus pour limiter les possibles occultations.Nous proposons un algorithme de suivi des mains en calculant les distances géodésiques entre les points du haut du corps et le haut de la tête. Nous concevons également et évaluons un système de reconnaissance de gestes basé sur des Chaînes de Markov Cachées (HMM) discrètes et prenant en entrée les positions des mains. Nous présentons de plus une méthode pour adapter notre système de reconnaissance à un nouvel opérateur et nous utilisons des capteurs inertiels sur les outils pour affiner nos résultats. Nous obtenons le très bon résultat de 90% de reconnaissances correctes en temps réel pour 13 opérateurs.Finalement, nous formalisons et détaillons une méthodologie complète pour réaliser une reconnaissance de gestes techniques sur les chaînes de montage. / Collaborative robots are becoming more and more present in our everyday life. In particular, within the industrial environment, they emerge as one of the preferred solution to make assembly line in factories more flexible, cost-effective and to reduce the hardship of the operators’ work. However, to enable a smooth and efficient collaboration, robots should be able to understand their environment and in particular the actions of the humans around them.With this aim in mind, we decided to study technical gestures recognition. Specifically, we want the robot to be able to synchronize, adapt its speed and understand if something unexpected arises.We considered two use-cases, one dealing with copresence, the other with collaboration. They are both inspired by existing task on automotive assembly lines.First, for the co-presence use case, we evaluated the feasibility of technical gestures recognition using inertial sensors. We obtained a very good result (96% of correct recognition with one operator) which encouraged us to follow this idea.On the collaborative use-case, we decided to focus on non-intrusive sensors to minimize the disturbance for the operators and we chose to use a depth-camera. We filmed the operators with a top view to prevent most of the potential occultations.We introduce an algorithm that tracks the operator’s hands by calculating the geodesic distances between the points of the upper body and the top of the head.We also design and evaluate an approach based on discrete Hidden Markov Models (HMM) taking the hand positions as an input to recognize technical gestures. We propose a method to adapt our system to new operators and we embedded inertial sensors on tools to refine our results. We obtain the very good result of 90% of correct recognition in real time for 13 operators.Finally, we formalize and detail a complete methodology to realize technical gestures recognition on assembly lines.
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A Machine Learning Framework for Real-Time Gesture and Skeleton-Based Action Recognition in Unit : Exploring Human-Compute-Interaction in Game Design and Interaction

Moeini, Arian January 2024 (has links)
This master thesis presents a machine learning framework for real-time gesture and skeleton-based action recognition, integrated with the Unity game engine. The system aims to enhance human-computer interaction (HCI) in gaming and 3D related applications through natural movement recognition, by training a model on skeleton tracking data. The framework is trained to accurately categorize and identify gestures such as kicks and punches, enabling a more immersive gaming experience not existing in traditional controllers. After studying the evolution of HCI and how machine learning has transformed and reshaped the interaction paradigm, the prototype system is built through data collection, augmenting, and preprocessing, followed by training and evaluating a Long Short-Term Memory (LSTM) neural network model for gesture classification. The model is integrated into Unity via Unity Sentis using Open Neural Network Exchange (ONNX) format, enabling efficient real-time action recognition in 3D space. Each component of the pipeline is available and adaptable for future custom- ization and needs, skeleton tracking and Unity integration is built using the ZED 2i camera and ZED SDK. Experimental results demonstrate that the system presented can achieve over 90% accuracy in identifying predefined gestures. As a bridging solution tailored for Unity, this framework offers a practical solution to action recognition that could be found useful in future applications. This work contributes to advancing human-computer interaction and offers a foundation for further development in gesture-based Unity game design.

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