• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • Tagged with
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

StoryMatch : Att genom en mobilapplikation som rekommenderar böcker baserat på användares befintliga kulturkonsumtion uppmuntra till läsning bland unga vuxna / StoryMatch : To Encourage Reading amongst Young Adults through a Mobile Application That Recommends Books Based on Its Users Existing Cultural Consumption

Fröberg, Linus January 2022 (has links)
Detta arbete har som syfte att undersöka hur en mobilapplikation kan utformas för att uppmuntra unga vuxna i åldersspannet 18-29 till att påbörja och upprätthålla läsning av skönlitteratur genom att rekommendera böcker baserat på deras befintliga kulturkonsumtion. Mobilapplikationen som utformats har fått namnet StoryMatch. Arbetets metod består av de fyra faserna: förstudie, konceptfas, bearbetningsfas och detaljeringsfas. Denna process är till stor del baserad på Arvolas (2014) användarcentrerade designprocess. Resultatet, i form av en interaktiv datorprototyp, har har jag kommit fram till genom denna process som bland annat består av en förstudie, i form av en enkätundersökning samt fyra semistrukturerade intervjuer, och två användbarhetstester. Baserat på resultatet av det slutgiltiga användbarhetstestet har jag dragit slutsatsen att min HiFi-prototyp hade god användbarhet samt ökade lusten att påbörja och upprätthålla läsning av skönlitteratur bland unga vuxna. / This report aims to examine how a mobile application can be designed to encourage young adults between the ages of 18 and 29 to start and maintain reading of literature by recommending books based on their existing cultural consumption. The mobile application that has been designed is named StoryMatch. The method of the report consists of the four phases: pre-study, concept phase, processing phase and detail phase. This process is largely based on Arvolas (2014) user centered design process. I have reached the result, in the shape of an interactive prototype, by using this process which amongst other things include a pre-study, consisting of a survey and four semi structured interviews, and two user tests. Based on the result of the final user test I have concluded that my HiFi-prototype had a good user experience and increased the desire to start and maintain reading of literature amongst young adults. / <p>Examensarbetet är utfört vid Institutionen för teknik och naturvetenskap (ITN) vid Tekniska fakulteten, Linköpings universitet</p>

Page generated in 0.0437 seconds