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Ambiente de suporte a jogos WEB voltado para a área de ensino a distânciaPÁDUA, Vinicius Carvalho de 31 January 2008 (has links)
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Previous issue date: 2008 / Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco / A educação a distância vem crescendo devido à capacidade de diminuir problemas de
tempo e localização geográfica. Com isso, é cada vez mais necessário o
desenvolvimento de ambientes de ensino a distância que supram as necessidades de
ensino. Entretanto, são conhecidas as limitações de práticas de ensino mediadas por
plataformas de ensino bem como os problemas inerentes à Educação a Distância em
geral.
Pesquisas foram realizadas na tentativa de aprimorar o ensino a distância. Os Jogos
surgem como uma atividade inovadora, onde as características do processo de ensino e
aprendizagem apoiado no computador e nas estratégias do jogo são integradas a fim de
alcançar o objetivo educacional procurado. Atualmente, o crescente número de usuários
de jogos é um fator importante no qual os educadores se baseiam para a utilização de
jogos no processo de ensino.
Este trabalho apresenta uma solução para suporte a jogos educacionais monousuários e
multiusuários e sua integração com ambientes de ensino a distância, tendo como objeto
de estudo o AMADEUS-MM. Assim, a principal contribuição desse trabalho é facilitar
o uso de jogos educacionais por ambientes virtuais de ensino. Para tanto, foi definida e
implementada uma arquitetura de um servidor de jogos, o qual pode ser integrado aos
referidos sistemas. Desta forma, professores podem adicionar jogos à prática docente
para que seus alunos os utilizem e aprendam de uma maneira diferente
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