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Geração de malhas por refinamento adptativo usando GPU / Generation of mesh by adaptive refinement using GPUCesar, Ricardo Lenz January 2009 (has links)
CESAR, Ricardo Lenz. Geração de malhas por refinamento adptativo usando GPU. 2009. 100 f. Dissertação (Mestrado em ciência da computação)- Universidade Federal do Ceará, Fortaleza-CE, 2009. / Submitted by Elineudson Ribeiro (elineudsonr@gmail.com) on 2016-07-12T16:29:15Z
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Previous issue date: 2009 / The high performance of the GPU and the increasing use of its programming mechanisms have stimulated several graphic applications of virtual reality to explore the potential of this device to achieve higher levels of realism. Studies have emerged with a focus on refining the silhouette of geometric meshes, seeking to express better the surface of three-dimensional objects being represented. The type of refining can be applied, for example, a fabric softening raw an avatar by means of an interpolation curve on their surface faces. Basic idea is to make an adaptive mesh discretization of the object and then generate a new silhouette using this discretization. Previous methods are analyzed and improvements are presented which together form the proposed method. The performance obtained is superior due to a better exploitation of parallelism of the GPU, and the proposed technique works well enough with existing mesh without the need to design new models for this. / O alto desempenho da GPU e o crescente uso dos seus mecanismos de programação têm estimulado diversas aplicações gráficas de realidade virtual a explorar melhor o potencial desse dispositivo para alcançar níveis mais altos de realismo. Trabalhos têm surgido com um enfoque no refinamento da silhueta de malhas geométricas, buscando expressar melhor a superfície dos objetos tridimensionais sendo representados. O tipo de refinamento aplicado pode ser, por exemplo, uma suavização da malha bruta de um avatar, por meio da interpolação de uma superfície curva sobre suas faces. A ideia básica é fazer uma discretização adaptativa da malha do objeto e então gerar uma nova silhueta usando essa discretização. Métodos anteriores são analisados e são apresentadas melhorias que juntas formarão o método proposto. O desempenho obtido é superior devido a uma exploração melhor do paralelismo da GPU, e a técnica proposta funciona suficientemente bem com malhas existentes sem necessidade de se projetar novos modelos para isso.
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O corpo modelado: como a roupa interior estabeleceu as silhuetas do século XIX / The modeled body: how underclothing stablished the silhouettes of the 19th CenturyPirani, Juliana Gomes 24 October 2016 (has links)
A intenção do presente trabalho é conceituar roupa interior feminina com foco no século XIX. A partir da conceituação de roupa interior, e da pesquisa da roupa exterior, as peças internas serão identificadas e analisadas para compreender seu conceito como suporte do corpo. Com o estudo de imagens, catálogos, fotografias, revistas, livros, periódicos e manuais de construção de roupas, o trabalho destina-se ao entendimento do corpo modelado pela roupa interior, formadora das silhuetas do século XIX, analisando os suportes internos como influenciadores da forma do corpo e do comportamento no período / Conceptualizing underclothing for women is the main intention of this paper and such concept is focused in the Nineteenth Century. Based upon the conceptualization of underclothing and the research involving the usual outer clothing of the time, under pieces are identified and analyzed. Thus, it\'s possible to understand the role these pieces play as a concept for bodily support. Through the study of images, catalogs, photographies, magazines, books, journals and guides of garment manufacturing, this paper looks forward to understanding the body as modeled by underclothing (which helped shape the body in the Nineteenth Century) and to analyzing the inner supports as major influences in the social conduct and bodily shapes of that era
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GeraÃÃo de Malhas por Refinamento Adptativo Usando GPU / Generation of mesh by adaptive refinement using GPURicardo Lenz Cesar 24 April 2009 (has links)
Conselho Nacional de Desenvolvimento CientÃfico e TecnolÃgico / O alto desempenho da GPU e o crescente uso dos seus mecanismos de programaÃÃo tÃm estimulado diversas aplicaÃÃes grÃficas de realidade virtual a explorar melhor o potencial desse
dispositivo para alcanÃar nÃveis mais altos de realismo. Trabalhos tÃm surgido com um enfoque no refinamento da silhueta de malhas geomÃtricas, buscando expressar melhor a superfÃcie dos objetos tridimensionais sendo representados. O tipo de refinamento aplicado pode ser, por exemplo, uma suavizaÃÃo da malha bruta de um avatar, por meio da interpolaÃÃo de uma superfÃcie curva sobre suas faces. A ideia bÃsica à fazer uma discretizaÃÃo adaptativa da malha do objeto e entÃo gerar uma nova silhueta usando essa discretizaÃÃo. MÃtodos anteriores sÃo analisados e sÃo apresentadas melhorias que juntas formarÃo o mÃtodo proposto. O desempenho obtido à superior devido a uma exploraÃÃo melhor do paralelismo da GPU, e a tÃcnica proposta funciona suficientemente bem com malhas existentes sem necessidade de se projetar novos
modelos para isso. / The high performance of the GPU and the increasing use of its programming mechanisms have stimulated several graphic applications of virtual reality to explore the potential of this device to achieve higher levels of realism. Studies have emerged with a focus on refining the silhouette of geometric meshes, seeking to express better the surface of three-dimensional objects being represented. The type of refining can be applied, for example, a fabric softening raw an avatar by means of an interpolation curve on their surface faces. Basic idea is to make an adaptive mesh discretization of the object and then generate a new silhouette using this discretization. Previous methods are analyzed and improvements are presented which together form the proposed method. The performance obtained is superior due to a better exploitation of parallelism of the GPU, and the proposed technique works well enough with existing mesh without the need to design new
models for this.
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O corpo modelado: como a roupa interior estabeleceu as silhuetas do século XIX / The modeled body: how underclothing stablished the silhouettes of the 19th CenturyJuliana Gomes Pirani 24 October 2016 (has links)
A intenção do presente trabalho é conceituar roupa interior feminina com foco no século XIX. A partir da conceituação de roupa interior, e da pesquisa da roupa exterior, as peças internas serão identificadas e analisadas para compreender seu conceito como suporte do corpo. Com o estudo de imagens, catálogos, fotografias, revistas, livros, periódicos e manuais de construção de roupas, o trabalho destina-se ao entendimento do corpo modelado pela roupa interior, formadora das silhuetas do século XIX, analisando os suportes internos como influenciadores da forma do corpo e do comportamento no período / Conceptualizing underclothing for women is the main intention of this paper and such concept is focused in the Nineteenth Century. Based upon the conceptualization of underclothing and the research involving the usual outer clothing of the time, under pieces are identified and analyzed. Thus, it\'s possible to understand the role these pieces play as a concept for bodily support. Through the study of images, catalogs, photographies, magazines, books, journals and guides of garment manufacturing, this paper looks forward to understanding the body as modeled by underclothing (which helped shape the body in the Nineteenth Century) and to analyzing the inner supports as major influences in the social conduct and bodily shapes of that era
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[en] SILHOUETTES AND LAPLACIAN LINES OF POINT CLOUDS VIA LOCAL RECONSTRUCTION / [pt] SILHUETAS E LINHAS LAPLACIANAS DE NUVENS DE PONTOS VIA RECONSTRUÇÃO LOCALTAIS DE SA PEREIRA 29 September 2014 (has links)
[pt] No presente trabalho propomos uma nova forma de extrair a silhueta de uma nuvem de pontos, via reconstrução local de uma superfície descrita implicitamente por uma função polinomial. Esta reconstrução é baseada nos métodos Gradient one fitting e Ridge regression. A curva silhueta fica definida implicitamente por um sistema de equações não-lineares e sua geração é feita por continuação numérica. Como resultado, verificamos que nosso método se mostrou adequado para tratar dados com ruídos. Além
disso, apresentamos um método para a extração local de linhas laplacianas de uma nuvem de pontos baseado na reconstrução local utilizando a triangulação de Delaunay. / [en] In this work we propose a new method for silhouette extraction of a point cloud, via local reconstruction of a surface described implicitly by a polynomial function. This reconstruction is based on the Gradient one
fitting and Ridge regression methods. The curve silhouette is implicitly defined by a system of nonlinear equations, and is obtained using numerical continuation. As a result, we observe that our method is suitable to handle noisy data. In addition, we present a method for extracting Laplacian Lines of a point cloud based on local reconstruction using the Delaunay triangulation.
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Seleção de características apoiada por mineração visual de dados / Feature selection supported by visual data miningBotelho, Glenda Michele 17 February 2011 (has links)
Devido ao crescimento do volume de imagens e, consequentemente, da grande quantidade e complexidade das características que as representam, surge a necessidade de selecionar características mais relevantes que minimizam os problemas causados pela alta dimensionalidade e correlação e que melhoram a eficiência e a eficácia das atividades que utilizarão o conjunto de dados. Existem diversos métodos tradicionais de seleção que se baseiam em análises estatísticas dos dados ou em redes neurais artificiais. Este trabalho propõe a inclusão de técnicas de mineração visual de dados, particularmente, projeção de dados multidimensionais, para apoiar o processo de seleção. Projeção de dados busca mapear dados de um espaço m-dimensional em um espaço p-dimensional, p < m e geralmente igual a 2 ou 3, preservando ao máximo as relações de distância existentes entre os dados. Tradicionalmente, cada imagem é representada por um ponto e pontos projetados próximos uns aos outros indicam agrupamentos de imagens que compartilham as mesmas propriedades. No entanto, este trabalho propõe a projeção de características. Dessa forma, ao selecionarmos apenas algumas amostras de cada agrupamento da projeção, teremos um subconjunto de características, configurando um processo de seleção. A qualidade dos subconjuntos de características selecionados é avaliada comparando-se as projeções obtidas para estes subconjuntos com a projeção obtida com conjunto original de dados. Isto é feito quantitativamente, por meio da medida de silhueta, e qualitativamente, pela observação visual da projeção. Além da seleção apoiada por projeção, este trabalho propõe um aprimoramento no seletor de características baseado no cálculo de saliências de uma rede neural Multilayer Perceptron. Esta alteração, que visa selecionar características mais discriminantes e reduzir a quantidade de cálculos para se obter as saliências, utiliza informações provenientes dos agrupamentos de características, de forma a alterar a topologia da rede neural em que se baseia o seletor. Os resultados mostraram que a seleção de características baseada em projeção obtém subconjuntos capazes de gerar novas projeções com qualidade visual satisfatória. Em relação ao seletor por saliência proposto, este também gera subconjuntos responsáveis por altas taxas de classificação de imagens e por novas projeções com bons valores de silhueta / Due to the ever growing amount of digital images and, consequently, the quantity and complexity of your features, there has been a need to select the most relevant features so that not only problems caused by high dimensional data sets, correlated features can be minimized, and also the efficiency of the tasks that may employ such features can be enhanced. Many feature selection methods are based on statistical analysis or neural network approaches. This work proposes the addition of visual data mining techniques, particularly multidimensional data projection approaches, to aid the feature selection process. Multidimensional data projection seeks to map a m-dimensional data space onto a p-dimensional space, so that p < m, usually 2 or 3, while preserving distance relationship among data instances. Traditionally, each image is represented by a point, and points projected close to each other indicate clusters of images which share a common properties. However, this work proposes the projection of features. Hence, if we select only a few samples of each cluster of features from the projection, we will end up with a subset of features, revealing a feature selection process. The quality of the feature subset may be assessed by comparing such projections with those obtained with the original data set. This can be achieved either quantitatively, by means of silhouette measures, or qualitatively, by means of visual inspection of the projection. As well as the projection based feature selection, this work proposes an enhancement in the Multilayer Perceptron salience based feature selector. This enhancement, whose aim is to perfect the selection of more discriminant features at the expenses of less computing power, employs information from feature clusters, so as to change the topology of the neural network on which the selector is based. Results have shown that projection-based feature selection produces subsets capable of generating new data projections of satisfactory visual quality. As for the proposed salience-based selector, new subsets with high image classification rates and good silhouette measures have been reported
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Seleção de características apoiada por mineração visual de dados / Feature selection supported by visual data miningGlenda Michele Botelho 17 February 2011 (has links)
Devido ao crescimento do volume de imagens e, consequentemente, da grande quantidade e complexidade das características que as representam, surge a necessidade de selecionar características mais relevantes que minimizam os problemas causados pela alta dimensionalidade e correlação e que melhoram a eficiência e a eficácia das atividades que utilizarão o conjunto de dados. Existem diversos métodos tradicionais de seleção que se baseiam em análises estatísticas dos dados ou em redes neurais artificiais. Este trabalho propõe a inclusão de técnicas de mineração visual de dados, particularmente, projeção de dados multidimensionais, para apoiar o processo de seleção. Projeção de dados busca mapear dados de um espaço m-dimensional em um espaço p-dimensional, p < m e geralmente igual a 2 ou 3, preservando ao máximo as relações de distância existentes entre os dados. Tradicionalmente, cada imagem é representada por um ponto e pontos projetados próximos uns aos outros indicam agrupamentos de imagens que compartilham as mesmas propriedades. No entanto, este trabalho propõe a projeção de características. Dessa forma, ao selecionarmos apenas algumas amostras de cada agrupamento da projeção, teremos um subconjunto de características, configurando um processo de seleção. A qualidade dos subconjuntos de características selecionados é avaliada comparando-se as projeções obtidas para estes subconjuntos com a projeção obtida com conjunto original de dados. Isto é feito quantitativamente, por meio da medida de silhueta, e qualitativamente, pela observação visual da projeção. Além da seleção apoiada por projeção, este trabalho propõe um aprimoramento no seletor de características baseado no cálculo de saliências de uma rede neural Multilayer Perceptron. Esta alteração, que visa selecionar características mais discriminantes e reduzir a quantidade de cálculos para se obter as saliências, utiliza informações provenientes dos agrupamentos de características, de forma a alterar a topologia da rede neural em que se baseia o seletor. Os resultados mostraram que a seleção de características baseada em projeção obtém subconjuntos capazes de gerar novas projeções com qualidade visual satisfatória. Em relação ao seletor por saliência proposto, este também gera subconjuntos responsáveis por altas taxas de classificação de imagens e por novas projeções com bons valores de silhueta / Due to the ever growing amount of digital images and, consequently, the quantity and complexity of your features, there has been a need to select the most relevant features so that not only problems caused by high dimensional data sets, correlated features can be minimized, and also the efficiency of the tasks that may employ such features can be enhanced. Many feature selection methods are based on statistical analysis or neural network approaches. This work proposes the addition of visual data mining techniques, particularly multidimensional data projection approaches, to aid the feature selection process. Multidimensional data projection seeks to map a m-dimensional data space onto a p-dimensional space, so that p < m, usually 2 or 3, while preserving distance relationship among data instances. Traditionally, each image is represented by a point, and points projected close to each other indicate clusters of images which share a common properties. However, this work proposes the projection of features. Hence, if we select only a few samples of each cluster of features from the projection, we will end up with a subset of features, revealing a feature selection process. The quality of the feature subset may be assessed by comparing such projections with those obtained with the original data set. This can be achieved either quantitatively, by means of silhouette measures, or qualitatively, by means of visual inspection of the projection. As well as the projection based feature selection, this work proposes an enhancement in the Multilayer Perceptron salience based feature selector. This enhancement, whose aim is to perfect the selection of more discriminant features at the expenses of less computing power, employs information from feature clusters, so as to change the topology of the neural network on which the selector is based. Results have shown that projection-based feature selection produces subsets capable of generating new data projections of satisfactory visual quality. As for the proposed salience-based selector, new subsets with high image classification rates and good silhouette measures have been reported
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Reconhecimento de pessoas pela marcha usando redução de dimensionalidade de contornos no domínio da frequência / Human gait recognition using dimensionality reduction of contours in the frequency domainMendes, Wender Cabral 31 March 2016 (has links)
Submitted by Marlene Santos (marlene.bc.ufg@gmail.com) on 2016-08-10T19:31:03Z
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Previous issue date: 2016-03-31 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / Gait recognition via computer vision attracted increasing interest for its noninvasive characteristic
and mainly for your advantage of recognizing people at distance. Recognition
is performing extracting features included in gait, this features are extracted from images
sequence of people walking. The main challenges of gait recognition is to extract characteristics
with unique information for each person, in additional, the use of accessories
and clothes difficult the feature extraction process. This paper proposes a gait recognition
method using information of people’s contours transformed in domain frequence by Discrete
Fourier Transform. A lot of data are generated from the contours, thereby, three different
techniques for dimensionality reduction CDA (Class Discrimination Ability), PCA
(Principal Component Analysis) and PLS (Partial Least Squares) are employed to reduce
the dimensionality of data and generate characteristics that are relevant to the recongnition
system. Two classifiers, KNN (K-Nearest Neighbor) and LDA (Linear Discriminant
Analysis) classify the characteristics that are returned by the dimensionality reduction
methods. The accuracy are achieved by the combination of the dimensionality reduction
methods and classifiers, the highest accuracy was 92:67%, which was achieved with the
combination between the LDA and PCA (LDAPCA). Therefore, the results show that the
information contained in the contours of silhouette are discriminant to recognize people
by their gait. / O reconhecimento de pessoas através da marcha humana via visão computacional tem
ganhado destaque por ser uma técnica biométrica não invasiva e principalmente por sua
vantagem de reconhecer pessoas à distância. O reconhecimento é realizando extraindo
características contidas na marcha de cada pessoa, essas características são extraídas de
sequências de imagens da pessoa caminhando. Os principais desafios dessa técnica biométrica
está em extrair as características com informações que consigam diferenciar uma
pessoa da outra, além disso, o uso de acessórios e vestimentas dificultam o processo de extração
de características. Este trabalho propõe um método de reconhecimento baseado na
marcha humana utilizando informações dos contornos das pessoas transformados para o
domínio da frequência por meio da Transformada Discreta de Fourier. Como são geradas
muitos dados a partir dos contornos, três técnicas diferentes de redução de dimensionalidade
CDA (Class Discrimination Ability), PCA (Principal Component Analysis) e PLS
(Partial Least Squares) são empregadas para reduzir a quantidade de dados e gerar características
que sejam relevantes para o sistema de reconhecimento. Dois classificadores,
KNN (K-Nearest Neighbor) e LDA (Linear Discriminant Analysis) classificam as características
retornadas pelos métodos de redução de dimensionalidade. As taxas de acurácia
são obtidas pelos resultados gerados entre a combinação dos métodos de redução de dimensionalidade
e os classificadores, a maior taxa de acurácia foi de 92;67%, a qual foi
alcançada com a combinação entre o LDA e PCA (LDAPCA). Dessa forma, conclui-se que
as informações contidas no contorno da silhueta no domínio da frequência são discriminantes
para reconhecer pessoas através da marcha.
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