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LAS NUEVAS FORMAS DE ENTRETENIMIENTO EN EL ALTO: JOVENES Y ADOLESCENTES CONSUMIDORES DE JUEGOS EN RED, EN LA ZONA DE VILLA ESPERANZA, DE LA CIUDAD DE EL ALTO A PARTIR DEL 2008-2010

Choque Nina, Santiago Fredy January 2011 (has links)
A medida que ha transcurrido el tiempo las necesidades han ido aumentando en la sociedad en su conjunto y Bolivia no es la excepción de estas transformaciones tecnológicas o denominados TICs “Tecnologías de la información y comunicación” el cual están siendo manipulado por todas los usuarios, tanto de las zonas más urbanizadas como de las laderas o villas, tanto migrantes como no migrantes. Estas nuevas tecnologías “TICs” tienen una relación estrecha con los juegos en red y el Internet. En primera instancia la tecnología informática con el transcurso de los años ha ido cumpliendo diferentes funciones que ya no solamente son de escritorio o burocráticos, sino de entretenimiento, tal como está ocurriendo en estos últimos años en la ciudad de El Alto, donde la sociedad red está creciendo de manera acelerada. En segunda instancia el Internet al margen de proporcionar información adecuada, también está proporcionado juegos interactivos. Estos juegos en red vienen diseñados y programados y fácilmente se instalan por medio de un CD, en algunos caso estos juegos se los puede instalar por medio del Internet, sobre todo los juegos más simples, estos ambientes o locales proporcionan juegos como ser: Wor of War Craft, War Craft, Jade Lafe, Counter Strike etc. los ejemplos que se da a conocer son juegos que actualmente no pueden llegar a faltar en estos sitios de juegos en red. Por lo tanto estas nuevas formas de juego están dejando de lado a las antiguas formas de entretenimiento de niños, adolescentes y jóvenes, como ser los voladores, las canchitas, el deporte etc. Estos juegos están siendo menos practicados por estos usuarios, que están relacionados con los juegos en red.

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