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Vergence eye movements and stereopsisChristophers, R. A. January 1996 (has links)
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De la rétine binoculaire aux premiers étages du cortex visuel pour la perception visuelle tridimensionnelle : modèle et expérimentations oculométriques / From binocular retina to the first stages of the visual cortex for the 3D visual perception : model and oculometric experimentsMaggia, Christophe 04 June 2014 (has links)
La vision de la profondeur ou communément appelée « vision 3D » permet d'interpréter les relations spatiales tridimensionnelles entre les objets de la scène visuelle et confère à l'homme une grande précision dans ses interactions avec l'environnement. La vision 3D repose sur de nombreux mécanismes d'analyse du signal visuel dont la plupart gardent tout leur pouvoir informationnel lors de la stimulation d'un seul œil (indices monoculaires) mais dont certains nécessitent la stimulation des deux yeux (indices binoculaires). Cette thèse se concentre sur les mécanismes nécessitant les deux yeux qui mettent en jeu la différence de point de vue entre les deux yeux, aussi appelée disparité rétinienne. Les travaux présentés dans cette thèse s'inscrivent suivant deux approches majeures : une approche par la modélisation avec la simulation de l'extraction de la disparité rétinienne au niveau cortical et une approche expérimentale avec l'étude de l'influence de la disparité rétinienne sur l'attention visuelle pendant l'exploration de scènes visuelles stéréoscopiques avec enregistrements oculométriques. Le modèle proposé est construit en utilisant les données physiologiques du cortex visuel primaire V1 disponibles dans la littérature. Il effectue une estimation de la disparité rétinienne à partir des réponses modélisées des cellules simples et complexes de V1. Nous adoptons une approche bio-inspirée à deux niveaux. Le premier concerne l'architecture globale d'organisation et d'interaction des cellules corticales réalisant l'extraction d'informations à différentes fréquences spatiales, orientations et disparités, pour obtenir une estimation locale de la disparité rétinienne. Le second niveau concerne la configuration des cellules corticales implémentées comme des opérateurs de filtrage spatial. La partie expérimentale se divise elle-même en deux parties. En effet, l'utilisation de données oculométriques d'exploration de scènes 3D nécessite une étape préalable de calibration. Ainsi, nous développons une méthode de calibration 3D permettant de suivre la profondeur du regard à partir des coordonnées binoculaires enregistrées par oculométrie. Ensuite, nous analysons l'influence de la disparité rétinienne sur l'exploration visuelle de différentes catégories de scènes naturelles basées sur la présence d'indices de profondeur monoculaires et binoculaires. Nous étudions l'influence de la dominance oculaire, du biais de centralité et du biais de profondeur sur l'exploration pour chaque catégorie d'image. Un modèle de saillance 2D se montre inadapté pour prédire les zones saillantes en 3D mais également en 2D. L'information de profondeur doit être intégrée dans le calcul de la saillance grâce à la disparité rétinienne et grâce aux autres indices de profondeur pour expliquer pleinement l'exploration 2D et 3D. / Depth vision or « 3D vision » can interpret tridimensional spatial relations between objects in a visual scene and gives humans a good precision of interaction with their environment. 3D vision uses several kinds of mechanisms to analyze visual signal. Some keep their power during a monocular stimulation (monocular depth cues) but others need a binocular stimulation (binocular depth cues). This thesis focuses on the binocular mechanism which uses the difference of point of view between the two eyes (also called retinal disparity). The work presented in this thesis follows two main approaches: the modeling of the retinal disparity extraction at the cortical level, and an experiment to analyze the influence of retinal disparity on visual attention during the exploration of natural stereoscopic scenes with eye tracking recording. The proposed model is built from physiologic data of primary visual cortex V1 found in the literature. Our model makes an estimation of the retinal disparity from modeled responses of simple and complex cells of V1. We take a bio-inspired approach at two levels. The first level concerns the global architecture of the organization and the interaction of cortical cells which extract the information at different spatial frequencies, orientations and disparities. The second level concerns the configuration of cortical cells implemented like spatial filters. The experimental part is subdivided into two parts. Indeed, the use of eye-tracking data of 3D scenes exploration needs a calibration step. Hence, we developed a 3D calibration method allowing us to track the depth of the gaze from the recorded binocular coordinates. Then, we analyze the influence of retinal disparity in the visual exploration of different categories of natural scenes based on the presence of monocular and binocular depth cues. The ocular dominance, the central bias and the depth bias are also studied in this paradigm. We show that a 2D saliency model is not adapted to predict the salient zone during 3D viewing but also during 2D viewing. The depth information must be integrated in saliency computation thanks to retinal disparity and monocular depth cues to explain fully the visual exploration both in 2D and 3D.
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空間注意力經由深度影響模稜運動知覺 / The effect of spatial attention on multistable motion perception via the depth mechanism孫華君, Sun, Hua Chun Unknown Date (has links)
Many studies have found that fixating or directing spatial attention to different regions can bias the perception of the Necker cube, but whether this effect of spatial attention is due to attended areas perceived as being closer have yet to be examined. This issue was directly investigated in this study. The stimulus used was the diamond stimulus, containing four occluders and four moving lines that can be perceived as coherent or separate motions. The results of Experiment 1 show that coherent motion was perceived more often under the attending-to-occluders condition than under the attending-to-moving-lines condition, indicating that spatial attention can bias multistable perception. The results of Experiment 2 show that the mean probability of reporting lines behind occluders in small binocular disparities was significantly higher under the attending-to-occluders condition than under the attending-to-lines condition, indicating that spatial attention can make attended areas look slightly closer. The results of Experiments 3 and 4 show that the effect of spatial attention on biasing multistable perception was weakened when there were binocular or monocular depth cues to define the depth relationship between the occluders and the lines. These results are all consistent with the notion that spatial attention can bias multistable perception through affecting depth perception, making attended areas look closer.
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The visual perception of 3D shape from stereo: Metric structure or regularization constraints?Yu, Ying 07 December 2017 (has links)
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Binokulární vidění / Binocular visionBrichta, Tomáš January 2012 (has links)
In this work I have been briefed by physiology of binocular vision for acquisition of three-dimensional perception from two-dimensional images using special glasses. At first I described optical organ, after it I described physiology of binocular vision. In the next part of my work I described stereoscopic imaging technology and their advantages and disadvantages. In the next part of this work I have designed method for measuring ideal distance between cameras for scanning and projection of stereoscopic image using program Inition StereoBrain Calculator. After scenes design I have collected visual data for creating 3D videos. This videos were been projected to the group of the viewers. Data from the viewers were been analyzed afterwards.
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Pokročilé metody snímání a hodnocení kvality 3D videa / Advanced Methods for 3D Video Capturing and EvaluationKaller, Ondřej January 2018 (has links)
Disertační práce se zabývá metodami snímání a hodnocení kvality 3D obrazů a videí. Po krátkém shrnutí fyziologie prostorového vnímání, obsahuje práce stav poznání v oblastech problému adaptivní paralaxy a konfigurace kamer pro snímání klasického stereopáru. Taktéž shrnuje dnešní možnosti odhadu hloubkové mapy. Zmíněny jsou aktivní i pasivní metody, detailněji je vysvětleno profilometrické skenování. Byly změřeny některé technické parametry dvou technologií současných 3D zobrazovačů, a to polarizačně-oddělujících a využívajících časový multiplex, například přeslechy mezi levým a pravým snímkem. Jádro práce tvoří nová metoda pro vytváření hloubkové mapy při snímání 3D scény, kterážto byla autorem navržena a testována. Inovativnost tohoto přístupu spočívá v chytré kombinaci současných aktivních a pasivních metod snímání hloubky scény, která vtipně využívá výhod obou metod. Nakonec jsou prezentovány výsledky subjektivních testů kvality 3D videa. Největší přínos zde má navržená metrika modelující výsledky subjektivních testů kvality 3D videa.
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