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Energy Efficiency Comparison for Latency-Constraint Mobile Computation Offloading Mechanisms

Liang, Feng 23 January 2023 (has links)
In this thesis, we compare the energy efficiency of various strategies of mobile computation offloading over stochastic transmission channels where the task completion time is subject to a latency constraint. In the proposed methods, finite-state Markov chains are used to model the wireless channels between the mobile devices and the remote servers. We analyze the mechanisms of efficient mobile computation offloading under both soft and hard latency constraints. For the case of soft latency constraint, the task completion could miss the deadline below a specified probability threshold. On the other hand, under a hard deadline constraint, the task execution result must be available at the mobile device before the deadline. In order to make sure the task completes before the hard deadline, the hard deadline constraint approach requires concurrent execution in both local and cloud in specific circumstances. The closed-form solutions are often obtained using the broad Markov processes. The GE (Gilbert-Elliott) model is a more efficient method for demonstrating how the Markov chain’s structure can be used to compute the best offload initiation (Hekmati et al., 2019a).The effectiveness of the algorithms is studied under various deadline constraints and offloading methods. In this thesis, six algorithms are assessed in various scenarios. 1) Single user optimal (Zhang et al., 2013), 2) LARAC (Lagrangian Relaxation Based Aggregated Cost) (Zhang et al., 2014), 3) OnOpt (Online Optimal) algorithm (Hekmati et al., 2019a), 4) Water-Filling With Equilibrium (WF-Equ), 5) Water-Filling With Exponentiation (WFExp) (Teymoori et al., 2021), 6) MultiOPT (Multi-Decision Online Optimal). The experiment demonstrates that the studied algorithms perform dramatically different in the same setting. The various types of deadline restrictions also affect how efficiently the algorithms use energy. The experiment also highlights the trade-off between computational complexities and mobile energy savings (Teymoori et al., 2021).
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Arquitecturas para la computación de altas prestaciones en la nube. Aplicación a procesos de geometría computacional

Sánchez-Ribes, Víctor 03 March 2024 (has links)
La computación en nube es una de las tecnologías que están dando forma al mundo actual. En este sentido, las empresas deben hacer uso de esta tecnología para seguir siendo competitivas en un mercado globalizado. Los sectores tradicionales de la industria manufacturera (calzado, muebles, juguetes, entre otros) se caracterizan principalmente por tener un diseño intensivo y un trabajo de fabricación en la producción de nuevos productos de temporada. Este trabajo se realiza a través de software de modelado y fabricación 3D. Este software se conoce habitualmente como “CAD/CAM”. Se basa principalmente en la aplicación de primitivas de modelado y cálculo geométrico. La externalización de procesamiento es el método utilizado para externalizar la carga de procesamiento a la nube. Esta técnica aporta muchas ventajas a los procesos de diseño y fabricación: reducción del coste inicial para pequeñas y medianas empresas que necesitan una gran capacidad de cálculo, infraestructura muy flexible para proporcionar potencia de cálculo ajustable, prestación de servicios informáticos “CAD/CAM” a diseñadores de todo el mundo, etc.. Sin embargo, la externalización del cálculo geométrico a la nube implica varios retos que deben superarse para que la propuesta sea viable. El objetivo de este trabajo es explorar nuevas formas de aprovechar los dispositivos especializados y mejorar las capacidades de las “GPUs” mediante la revisión y comparación de las técnicas de programación paralela disponibles, y proponer la configuración óptima de la arquitectura “Cloud” y el desarrollo de aplicaciones para mejorar el grado de paralelización de los dispositivos de procesamiento especializados, sirviendo de base para su mayor explotación en la nube para pequeñas y medianas empresas. Finalmente, este trabajo muestra los experimentos utilizados para validar la propuesta tanto a nivel de arquitectura de comunicación como de la programación en las "GPU" y aporta unas conclusiones derivadas de esta experimentación.

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