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O uso do jogo Dominó/DNA na aprendizagem de duplicação de cromossomos na Escola de Aplicação da FFPG/UPEPereira de Barros, Manoel January 2004 (has links)
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Previous issue date: 2004 / A duplicação dos cromossomos constitui-se num dos momentos de
formação da vida e de crescimento dos organismos, e seu ensino é
recomendado pelos Parâmetros Curriculares Nacionais do Ensino Médio -
PCNEM. Apesar da importância da temática e das recomendações pelos
PCNEM, os alunos dos cursos de Biologia ainda apresentam muita
dificuldade no entendimento de duplicação de cromossomos. Diante desta
problemática criamos e investigamos a utilização de um jogo
Dominó/DNA , como alternativa didática, na construção de conhecimentos
de duplicação de cromossomos. O jogo consiste de regras e 28 peças com
o sentido da replicação. Participaram da pesquisa 16 alunos da 2ª série do
ensino médio da Escola de Aplicação da Faculdade de Formação de
Professores de Garanhuns/PE. Esses alunos já haviam estudado divisão
celular e duplicação dos cromossomos e foram divididos em 4 grupos de 4
alunos. Cada grupo jogou 6 partidas num tempo de 30 minutos. Para
avaliação do jogo Dominó/DNA , realizamos entrevistas semi-estruturadas
e questionários de múltipla escolha. Os questionários foram aplicados antes
do início do jogo (pré-teste) e 24 horas após a realização do jogo (pósteste).
Os dados apresentados nos questionários associados às justificativas
de respostas dos alunos sugerem que o jogo é viável como recurso didático
para o ensino de duplicação de cromossomos no ensino médio
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