Spelling suggestions: "subject:"gimimo eiliškumą"" "subject:"gimimo aiškumas""
1 |
Psichologinio gimimo eiliškumo ir gyvenimo stiliaus sąsajos / Relations between psychological birth order and life-stylePuronienė, Ingrida 23 June 2014 (has links)
Magistro darbo „Psichologinio gimimo eiliškumo ir gyvenimo stiliaus sąsajos“ tikslas – ištirti sąsajas tarp psichologinio gimimo eiliškumo ir gyvenimo stiliaus. Taip pat, pakoregavus ankstesnės (pirmos) lietuviškos versijos White-Campbell psichologinio gimimo eiliškumo klausimyno (PGEK) vertimą, nustatyti naujos šio klausimyno versijos psichometrines charakteristikas. Tyrime dalyvavo 233 tiriamieji, iš jų 100 vyrų ir 133 moterys. Atliekant PGEK pakartotino testavimo procedūrą po 3 savaičių, pakartotinai buvo ištirta 30 moterų ir 23 vyrai, jau dalyvavę ankstesniame psichologinio gimimo eiliškumo ir gyvenimo stiliaus tyrime. Tyrime dalyvavusių tiriamųjų amžius nuo 18 iki 60 metų (vidurkis 27,5 metai). Tai buvo asmenys iš įvairių Lietuvos miestų, įvairaus išsilavinimo ir skirtingų profesijų atstovai. Numatytam darbo tikslui įgyvendinti buvo pasirinktos dvi metodikos: • White-Campbell psichologinio gimimo eiliškumo klausimynas • Kerno gyvenimo stiliaus skalė. Prieš pasirenkant šias įvertinimo priemones, buvo bendradarbiaujama su doc. A. Kepalaite (Kauno Vytauto Didžiojo universitetas) ir mgt. L. Verseckaite (Klaipėdos universitetas), kurios turi minėtų klausimynų autorių sutikimus naudoti metodikas Lietuvoje mokslo tiriamaisiais tikslais. Gauti tyrimo rezultatai leidžia teigti, kad psichologinis ir chronologinis gimimo eiliškumas dažniau nesutampa ir rečiau sutampa. Ryšys tarp psichologinio gimimo eiliškumo ir gyvenimo stiliaus ypatybių yra stipresnis negu tarp chronologinio... [toliau žr. visą tekstą] / The objectives of the master thesis “Relations between Psychological Birth Order and Life-Style” are to investigate the relations between psychological birth order and life-style, as well, to assess psychometric characteristics of the new Lithuanian version of the White-Campbell Psychological Birth Order Inventory (PBOI) after translation corrections of the previously translated (first) version of this questionnaire. 233 individuals (100 men and 133 women) were taken part in the analysis. 23 men and 30 women, to which the inventory was administered in previous analysis, were repeatedly assessed carrying out PBOI retest procedure after 3 weeks. Ages of the subjects ranged from 18 to 60 years (the mean age for subjects was 27.5 yr.). They were individuals from various Lithuanian localities, of different education and professions. Two techniques have been chosen to realize objective of this work: • White-Campbell Psychological Birth Order Inventory • Kern’s Life-style Scale. Before choosing these assessment techniques, it was collaborating with Assoc. Prof. A. Kepalaitė (Vytautas Magnus University, Kaunas) and M. Sc. L. Verseckaitė (Klaipėda University). They have permissions from authors of the mentioned questionnaires to use their instruments in Lithuania for scientific purposes. Research results suggest that psychological and actual birth order more often not coincide than coincide. The analysis supported a stronger relationship between psychological birth order and lifestyle... [to full text]
|
2 |
Paauglių įsitraukimo į kompiuterinius žaidimus, agresyvumo ir gimimo eiliškumo pagal Adlerį sąsajos su priklausomybę sukeliančių medžiagų vartojimu / Adolescent involvement in computer games, aggression by Adler birth order interface with substance usePasalauskaitė, Giedrė 11 June 2012 (has links)
Šio darbo tikslas buvo nustatyti kaip įsitraukimas į kompiuterinių žaidimų žaidimą siejasi su paauglių agresyviu elgesiu bei kaip gimimo eiliškumas siejasi su įsitraukimu į kompiuterinių žaidimų žaidimą ir priklausomybę sukeliančių medžiagų vartojimu.
Atliktame tyrime dalyvavo 224 10, 11 ir 12 klasių Jurbarko Giedraičio-Giedriaus gimnazijos mokiniai, kurių amžius 16 - 19 m. 14 apklausoje dalyvavusių paauglių yra mergaitės, 75 – berniukai. Kiekvienas tiriamasis turėjo užpildyti po keletą klausimynų: Įsitraukimą į kompiuterinius žaidimus matuojančią skalę ir Buss – Durkee klausimyną paauglio agresyvumo lygiui vertinti. Tiriamųjų buvo paprašyta atsakyti į 116 anketos klausimų.
Tyrimo rezultatai parodė, kad didesnis įsitraukimas į kompiuterinių žaidimų žaidimą siejasi su didesne fiziniu agresyviu elgesiu tarp merginų. Fizinis agresyvus elgesys tarp vaikinų nesiskiria skirtingo įsitraukimo į kompiuterinius žaidimus grupėse. Verbalinis agresyvus elgesys vienodai būdingas tiek mažiau įsitraukusiems į kompiuterinius žaidimus paaugliams, tiek ir daugiau įsitraukusiems. T skirtų paaugliams ir M skirtų subrendusiesiems kategorijų kompiuterinių žaidimų žaidimas nesisieja su didesniu paauglių agresyviu elgesiu. Taip pat didesnis įsitraukimas į kompiuterinių žaidimų žaidimą nesisieja su didesniu priklausomybę sukeliančių medžiagų vartojimu tarp vaikinų. Didesnis įsitraukimas į kompiuterinių žaidimų žaidimą siejasi su didesniu merginų alkoholio ir kitų narkotinių medžiagų vartojimu... [toliau žr. visą tekstą] / The aim of this work was to determine how involvement in computer game play is associated with adolescent aggressive behaviour and how birth order refers to the access to computer game play and consumption of addictive substanes.
The research was conducted with 224 students from 10, 11 and 12 classes in Jurbarkas Giedraitis - Giedrius High School, aged 16 - 19. There were 14 girls and 75 boys among surveyed teenagers. Each had to answer several questionnaires: involvement in computer games, measuring scale and Buss – Durkee questionnaire to access the level of adolescent aggression. Subjects were asked to answer 116 questions.
The results showed that greater involvement in computer game play associated with greater physical agressive behaviour among girls. The physical aggressive behaviour among boys is no different to the involvement of different groups of computer games. Verbal aggressive behaviour is equally inherent for less or more involving in computer games among teenagers.T for teens and M for mature categories, computer games play is not associated with greater aggressive behaviour among teenagers. It is also greater involvement in computer game play is not associated with higher consumption of addictive substance using among boys. Increased involvement in comouter game play is associated with increased female using of alcohol and other drugs. Birth order in the family is not associated with higher consumption of addictive substance using and greater... [to full text]
|
Page generated in 0.0475 seconds