1 |
Practical Verified Computation with Streaming Interactive ProofsThaler, Justin R 14 October 2013 (has links)
As the cloud computing paradigm has gained prominence, the need for verifiable computation has grown urgent. Protocols for verifiable computation enable a weak client to outsource difficult computations to a powerful, but untrusted, server. These protocols provide the client with a (probabilistic) guarantee that the server performed the requested computations correctly, without requiring the client to perform the computations herself. / Engineering and Applied Sciences
|
2 |
Preuves interactives quantiquesBlier, Hugue 07 1900 (has links)
Cette thèse est consacrée à la complexité basée sur le paradigme des preuves interactives.
Les classes ainsi définies ont toutes en commun qu’un ou plusieurs prouveurs,
infiniment puissants, tentent de convaincre un vérificateur, de puissance bornée, de
l’appartenance d’un mot à un langage. Nous abordons ici le modèle classique, où les
participants sont des machines de Turing, et le modèle quantique, où ceux-ci sont
des circuits quantiques. La revue de littérature que comprend cette thèse s’adresse
à un lecteur déjà familier avec la complexité et l’informatique quantique.
Cette thèse présente comme résultat la caractérisation de la classe NP par une
classe de preuves interactives quantiques de taille logarithmique.
Les différentes classes sont présentées dans un ordre permettant d’aborder aussi
facilement que possible les classes interactives. Le premier chapitre est consacré aux
classes de base de la complexité ; celles-ci seront utiles pour situer les classes subséquemment
présentées. Les chapitres deux et trois présentent respectivement les
classes à un et à plusieurs prouveurs. La présentation du résultat ci-haut mentionné
est l’objet du chapitre quatre. / This thesis is devoted to complexity theory based on the interactive proof paradigm.
All classes defined in this way involve one or many infinitely powerful provers
attempting to convince a verifier of limited power that a string belongs to a certain
language. We will consider the classical model, in which the various participants
are Turing machines, as well as the quantum model, in which they are quantum
circuits. The literature review included in this thesis assume that the reader is
familiar with the basics of complexity theory and quantum computing.
This thesis presents the original result that the class NP can be characterized
by a class of quantum interactive proofs of logarithmic size.
The various classes are presented in an order that facilitates the treatment of
interactive classes. The first chapter is devoted to the basic complexity classes;
these will be useful points of comparison for classes presented subsequently. Chapters
two and three respectively present classes with one and many provers. The
presentation of the result mentioned above is the object of chapter four.
|
3 |
Preuves interactives quantiquesBlier, Hugue 07 1900 (has links)
Cette thèse est consacrée à la complexité basée sur le paradigme des preuves interactives.
Les classes ainsi définies ont toutes en commun qu’un ou plusieurs prouveurs,
infiniment puissants, tentent de convaincre un vérificateur, de puissance bornée, de
l’appartenance d’un mot à un langage. Nous abordons ici le modèle classique, où les
participants sont des machines de Turing, et le modèle quantique, où ceux-ci sont
des circuits quantiques. La revue de littérature que comprend cette thèse s’adresse
à un lecteur déjà familier avec la complexité et l’informatique quantique.
Cette thèse présente comme résultat la caractérisation de la classe NP par une
classe de preuves interactives quantiques de taille logarithmique.
Les différentes classes sont présentées dans un ordre permettant d’aborder aussi
facilement que possible les classes interactives. Le premier chapitre est consacré aux
classes de base de la complexité ; celles-ci seront utiles pour situer les classes subséquemment
présentées. Les chapitres deux et trois présentent respectivement les
classes à un et à plusieurs prouveurs. La présentation du résultat ci-haut mentionné
est l’objet du chapitre quatre. / This thesis is devoted to complexity theory based on the interactive proof paradigm.
All classes defined in this way involve one or many infinitely powerful provers
attempting to convince a verifier of limited power that a string belongs to a certain
language. We will consider the classical model, in which the various participants
are Turing machines, as well as the quantum model, in which they are quantum
circuits. The literature review included in this thesis assume that the reader is
familiar with the basics of complexity theory and quantum computing.
This thesis presents the original result that the class NP can be characterized
by a class of quantum interactive proofs of logarithmic size.
The various classes are presented in an order that facilitates the treatment of
interactive classes. The first chapter is devoted to the basic complexity classes;
these will be useful points of comparison for classes presented subsequently. Chapters
two and three respectively present classes with one and many provers. The
presentation of the result mentioned above is the object of chapter four.
|
4 |
Multi-Prover and parallel repetition in non-classical interactive gamesPayette, Tommy 08 1900 (has links)
Depuis l’introduction de la mécanique quantique, plusieurs mystères de la nature
ont trouvé leurs explications. De plus en plus, les concepts de la mécanique
quantique se sont entremêlés avec d’autres de la théorie de la complexité du
calcul. De nouvelles idées et solutions ont été découvertes et élaborées dans
le but de résoudre ces problèmes informatiques. En particulier, la mécanique
quantique a secoué plusieurs preuves de sécurité de protocoles classiques.
Dans ce m´emoire, nous faisons un étalage de résultats récents de
l’implication de la mécanique quantique sur la complexité du calcul, et cela
plus précisément dans le cas de classes avec interaction. Nous présentons ces
travaux de recherches avec la nomenclature des jeux à information imparfaite
avec coopération. Nous exposons les différences entre les théories classiques,
quantiques et non-signalantes et les démontrons par l’exemple du jeu à cycle
impair. Nous centralisons notre attention autour de deux grands thèmes : l’effet
sur un jeu de l’ajout de joueurs et de la répétition parallèle. Nous observons
que l’effet de ces modifications a des conséquences très différentes en fonction
de la théorie physique considérée. / Since the introduction of quantum mechanics, many mysteries of nature have
found explanations. Many quantum-mechanical concepts have merged with the
field of computational complexity theory. New ideas and solutions have been
put forward to solve computational problems. In particular, quantum mechanics
has struck down many security proofs of classical protocols.
In this thesis, we survey recent results regarding the implication of quantum
mechanics to computational complexity and more precisely to classes with interaction.
We present the work done in the framework of cooperative games with
imperfect information. We give some differences between classical, quantum
and no-signaling theories and apply them to the specific example of Odd Cycle
Games. We center our attention on two different themes: the effect on a game
of adding more players and of parallel repetition. We observe that depending
of the physical theory considered, the consequences of these changes is very
different.
|
5 |
Multi-Prover and parallel repetition in non-classical interactive gamesPayette, Tommy 08 1900 (has links)
No description available.
|
Page generated in 0.1018 seconds