Spelling suggestions: "subject:"spelscenario"" "subject:"spelsekvens""
1 |
Att upptäcka dolda objekt i spel : En undersökning av occlusion culling och dess påverkan i spelscener / To detect hidden objects in games : An analysis of occlusion culling and its affect in game scenesEriksson, Jakob January 2017 (has links)
Att detektera och eliminera dolda ytor är viktigt när grafiska applikationer blir mer komplexa och detaljerade. En teknik som används till det är occlusion culling och olika typer av algoritmer har tagits fram för att möjliggöra den tekniken. Occlusion culling innebär att hitta objekt som har stor potential att dölja delar av en scen. Dessa objekt kallas för occluders. I den här rapporten så undersöks möjligheten att använda olika stor mängd av occluders i en algoritm och hur det påverkar olika typer av spelscener. Tre olika spelscener har satts upp i Unity som skiljer sig i hur de är uppbyggda. Effekten av occlusion culling i scenerna visar på att det kan vara en teknik bättre lämpad för vissa typer av spel. Rapporten visar också på en möjlighet att forska vidare på valet av en lämplig mängd med occluders.
|
Page generated in 0.0447 seconds