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High performance instruction fetch using software and hardware co-designRamírez Bellido, Alejandro 12 July 2002 (has links)
En los últimos años, el diseño de procesadores de altas prestaciones ha progresado a lo largo de dos corrientes de investigación: incrementar la profundidad del pipeline para permitir mayores frecuencias de reloj, y ensanchar el pipeline para permitir la ejecución paralela de un mayor numero de instrucciones. Diseñar un procesador de altas prestaciones implica balancear todos los componentes del procesador para asegurar que el rendimiento global no esta limitado por ningún componente individual. Esto quiere decir que si dotamos al procesador de una unidad de ejecución mas rápida, hay que asegurarse de que podemos hacer fetch y decodificar instrucciones a una velocidad suficiente para mantener ocupada a esa unidad de ejecución.Esta tesis explora los retos presentados por el diseño de la unidad de fetch desde dos puntos de vista: el diseño de un software mas adecuado para las arquitecturas de fetch ya existente, y el diseño de un hardware adaptado a las características especiales del nuevo software que hemos generado.Nuestra aproximación al diseño de un suevo software ha sido la propuesta de un nuevo algoritmo de reordenación de código que no solo pretende mejorar el rendimiento de la cache de instrucciones, sino que al mismo tiempo pretende incrementar la anchura efectiva de la unidad de fetch. Usando información sobre el comportamiento del programa (profile data), encadenamos los bloques básicos del programa de forma que los saltos condicionales tendrán tendencia a ser no tomados, lo cual favorece la ejecución secuencial del código. Una vez hemos organizado los bloques básicos en estas trazas, mapeamos las diferentes trazas en memoria de forma que minimicen la cantidad de espacio requerida para el código realmente útil, y los conflictos en memoria de este código. Además de describir el algoritmo, hemos realizado un análisis en detalle del impacto de estas optimizaciones sobre los diferentes aspectos del rendimiento de la unidad de fetch: la latencia de memoria, la anchura efectiva de la unidad de fetch, y la capacidad de predicción del predictor de saltos.Basado en el análisis realizado sobre el comportamiento de los códigos optimizados, proponemos también una modificacion del mecanismo de la trace cache que pretende realizar un uso mas efectivo del escaso espacio de almacenaje disponible. Este mecanismo utiliza la trace cache únicamente para almacenar aquellas trazas que no podrían ser proporcionadas por la cache de instrucciones en un único ciclo.También basado en el conocimiento adquirido sobre el comportamiento de los códigos optimizados, proponemos un nuevo predictor de saltos que hace un uso extensivo de la misma información que se uso para reordenar el código, pero en este caso se usa para mejorar la precisión del predictor de saltos.Finalmente, proponemos una nueva arquitectura para la unidad de fetch del procesador basada en explotar las características especiales de los códigos optimizados. Nuestra arquitectura tiene un nivel de complejidad muy bajo, similar al de una arquitectura capaz de leer un único bloque básico por ciclo, pero ofrece un rendimiento muy superior, siendo comparable al de una trace cache, mucho mas costosa y compleja.
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