1 |
THE IMMERSIVE WORLD OF VIDEO GAMES AND THE GAMING CONCEPTS IN THE FUTURE OF CINEMA / IMERZNÍ SVĚT VIDEOHER A HERNÍ KONCEPTY V BUDOUCNOSTI KINEMATOGRAFIEUnkovski, Georgi January 2015 (has links)
Tato práce se zabývá konceptem imerze ve videohrách a analyzuje možné implikace, které mohou videohry mít pro kinematografii. Imerze je zkoumána jakožto kvantifikovatelná zkušenost prostřednictvím hry ?Heavy Rain? (2010 PS3 titul). Tato práce taky prozkoumává negativní aspekty imerze a současné argumenty pro a proti prosazování prostorových a kinestetických imerzních technologií. Nakonec se práce věnuje vývoji těchto dvou médií a pokouší se predikovat budoucí podobu vyprávění příběhu.
|
Page generated in 0.0873 seconds