[pt] A partir da década de 1990 registra-se crescente interesse no estudo de
empresas que apresentam processo de internacionalização rápido e precoce,
conhecidas na literatura como Born Globals. O presente estudo investigou o
processo de internacionalização de duas Born Globals brasileiras de pequeno
porte que atuam no desenvolvimento de jogos eletrônicos. O objetivo deste
trabalho foi compreender as motivações, os processos de internacionalização, os
fatores que influenciaram negativamente e positivamente a expansão internacional
dessas empresas e as estratégias adotadas para se manterem no mercado
internacional, sob o enfoque das principais teorias propostas pela literatura. O
estudo foi de natureza qualitativa, utilizando-se o método de estudo de caso.
Foram realizadas entrevistas com os principais executivos que atuam na área
internacional dessas empresas e levantados dados secundários sobre as mesmas.
Paralelamente, foi desenvolvida uma análise do setor de jogos eletrônicos e de sua
internacionalização. Por fim, foi possível traçar a evolução do processo de
internacionalização das empresas, identificando etapas e eventos importantes,
assim como as razões que determinaram as principais ações das empresas,
confrontando-se tais resultados com a literatura sobre o tema. / [en] Since the 1990s there has been increasing interest in the study of companies
that go through rapid and early internationalization processes. The literature refers
to these firms as Born Globals. This study examines the internationalization
processes of two small Brazilian Born Globals in the video game development
industry, from the standpoint of the main theories present in the literature. The
objective of this study is to gain a better understanding of these firms
motivations, their internationalization processes, the factors that positively and
negatively influenced their international expansion, and the strategies they
adopted to survive in the international market, The study is qualitative and
employs the case study method. Primary data was gathered through interviews
conducted with key executives who work in the international area of the two
companies being studied. The study also made use of secondary data from.
Parallel to the development of the case, an analysis of the video game industry
and its internationalization was developed. Hence, the information gathered made
it possible to trace the evolution of the internationalization processes of both
companies, identifying important steps and events, as well as getting further
insight into the reasons that behind some of the major corporate actions. Finally,
these results were confronted with the extant.
Identifer | oai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:24496 |
Date | 28 April 2015 |
Creators | GIL BARRETO DE GOES |
Contributors | JORGE BRANTES FERREIRA, JORGE BRANTES FERREIRA |
Publisher | MAXWELL |
Source Sets | PUC Rio |
Language | Portuguese |
Detected Language | English |
Type | TEXTO |
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