中國歷代的各種藝術品與建築上富有多樣的裝飾紋樣,多是古人根據自然現象與生物的觀察加以風格化而成。而非相片寫實電腦繪圖技術(Non-photorealistic Rendering)之目的是分析各種繪畫形式的規則並且建立出一套生成系統。本論文以裝飾紋路中的傳統獸面紋圖樣做為研究對象及發展其生成技術,分析傳統獸面紋結構並找出生物與獸面紋間的關聯性,對資料庫進行結構性比對方法來進行五官特徵的生成並改善現有著作之成果。在花紋特徵生成上,應用了反應-擴散(Reaction-Diffusion)方法來保留和風格化輸入影像的花紋特徵並用以強化獸面紋的裝飾,同時也能根據給定向量場的資訊擴散出符合向量流向的背景裝飾紋路。結合以上之特徵,所提出的系統可生成出一張具傳統獸面紋風格之影像,並做出可應用在東方風格之遊戲或是商標上的結果。
Identifer | oai:union.ndltd.org:CHENGCHI/G0098753022 |
Creators | 劉偉正, Liou, Wei Cheng |
Publisher | 國立政治大學 |
Source Sets | National Chengchi University Libraries |
Language | 中文 |
Detected Language | Unknown |
Type | text |
Rights | Copyright © nccu library on behalf of the copyright holders |
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