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品格教育遊戲化對參與者品格認知之研究-以圓桌冒險王遊戲教案為例 / A study of character education game to the cognition of participants ' character-Take the Round Table Adventure King game Lesson plan as an example

相對現今大多數的孩子們花大量的時間沉迷在虛擬的數位遊戲之中,若我們能結合最新科技,將遊戲的人物角色植入更多且更好的正向思考,透過遊戲的情境去領悟人生的價值觀,超越打打殺殺的單向思考,這是最終的期待。

Identiferoai:union.ndltd.org:CHENGCHI/G0092932003
Creators郭怡妙
Publisher國立政治大學
Source SetsNational Chengchi University Libraries
Language中文
Detected LanguageEnglish
Typetext
RightsCopyright © nccu library on behalf of the copyright holders

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