Return to search

Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών

Στα πλαίσια αυτής της διπλωματικής αναπτύχθηκε ένα σύνολο συναρτήσεων και κλάσεων το οποίο αποσκοπεί στην διευκόλυνση της συγγραφής προγραμμάτων τρισδιάστατων γραφικών. Σκοπός είναι η δημιουργία ενός API το οποίο να μην απαιτεί από τον χρήστη – προγραμματιστή βαθειά γνώση των τρισδιάστατων γραφικών αλλά μόνο ορισμένες θεμελιώδεις έννοιες και μια επιφανειακή γνώση του OpenGL προκειμένου να στήσει και να σχεδιάσει μια τρισδιάστατη σκηνή γρήγορα και εύκολα. Παράλληλα μπορεί να φανεί χρήσιμο εργαλείο και στον έμπειρο προγραμματιστή ο οποίος χρειάζεται ένα περιβάλλον που να τον απαλλάσσει από τετριμμένες και επαναλαμβανόμενες διαδικασίες που αποτελούν τροχοπέδη στην μελέτη και ανάπτυξη νέων αλγορίθμων και τεχνικών. Όλα αυτά έχουν γίνει με κύριο γνώμονα την αποδοτική σχεδίαση και την απόρριψη μη ορατής γεωμετρίας έτσι ώστε να είναι δυνατή η σχεδίαση πολυπλοκότερων σκηνών. / -

Identiferoai:union.ndltd.org:upatras.gr/oai:nemertes:10889/4092
Date19 January 2011
CreatorsΑποστόλου, Παναγιώτης
ContributorsΤσακαλίδης, Αθανάσιος, Apostolou, Panagiotis, Τσακαλίδης, Αθανάσιος
Source SetsUniversity of Patras
Languagegr
Detected LanguageGreek
TypeThesis
Rights0

Page generated in 0.0021 seconds