The aim of this essay is to explore which preservation method is the most suitable to preserve digital games with focus on Minecraft. This essay will compare emulation, migration and conversion. This will be done through a comparative literature study. The material of this essay is therefore previous research on preservation of digital games and preservation of digital information. The result is that a combined method of emulation and migration is preferable when it comes to the preservation of digital games. / Denna uppsats ämnar att undersöka vilken eller vilka bevarandemetoder som kan vara bäst lämpat för att bevara digitala spel med fokus på Minecraft. Denna uppsats kommer att jämföra emulering, migrering och konvertering. Detta kommer att ske genom en komparativ litteraturstudie. Materialet har således varit tidigare forskning kring bevarande av digitala spel samt bevarande av digital information. Resultatet är att en kombinerad metod av emulering och migrering är att föredra när det kommer till bevarande av digitala spel.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:sh-37257 |
Date | January 2018 |
Creators | Granouzis Larsson, Euridiki |
Publisher | Södertörns högskola, Arkivvetenskap |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0019 seconds