Detta projekts huvudsakliga syfte är att skapa ett frågespel där användare samtidigt kan spela mot andra genom att använda en mobil applikation. Den som startar en spelomgång får välja vilken kategori av frågor som ska ställas och ger därefter ut erhållen kod till vänner som i sin tur kan ansluta till spelet. Därefter exekveras spelomgång varpå resultat erhålls och vinnare utses. Teknisk lösning för detta projekt använder Unity3D för presentation av spelet på de mobila enheterna vilka sedan kommunicerar med en server som exekverar på plattform utvecklad med Microsoft .NET Core och SQL Server. För att administrera de kategorier och frågor som spelarna ställs inför används ASP.NET MVC på samma plattform. / The main purpose of this project is to create a quiz game where users are able to simultaneously play against others using a mobile application. Anyone who starts a game session can choose which category of questions to ask and then send out received code to friends who in their turn joins the game. A round is then started where players will answer questions, after which they obtain results and a winner is selected. Technical solution for this project uses Unity3D for presentation of the game on the mobile devices which then communicates with a server that executes on a platform developed with Microsoft .NET Core and SQL Server. ASP.NET MVC is used on the same platform to manage the categories and questions faced by the players.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:miun-37189 |
Date | January 2019 |
Creators | Sedin Hälldahl, Stefan |
Publisher | Mittuniversitetet, Institutionen för informationssystem och –teknologi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | English |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0021 seconds