Return to search

Methods for creating realistic hair for realtime rendering

Hår är en av de första märkbara aspekterna av vårt utseende och förmedlar indirekt många första intryck. Att ta hand om, klippa och dekorera hår är något som har varit med människor sedan historia började dokumenteras. Det är ett unikt drag hos människan och kan symbolisera religion, yrke, social status, identitet eller till och med hälsotillstånd. Hårfärger är uppfattade med en viss personlighet och över hela världen finns det flera olika genetiska egenskaper för hårets egenskaper och struktur. När man arbetar med berättande är håret en väldigt viktig del av designen och om den är välgjord kan den få liv och en egen identitet. I datorgrafikens värld finns det många sätt för en konstnär att skapa de delar som behövs för ett realistiskt hår. Det som ser trovärdigt ut kan dock vara väldigt individuellt för betraktaren, varje attribut uppfattas lite annorlunda från person till person. I slutändan är det upp till konstnären att bemästra en egen metod för att skapa en frisyr som går ihop med den konstnärliga visionen. / Hair is one of the first noticeable aspects of our appearances and will convey many indirect first impressions. Grooming and decorating hair is something that have been with humans since documented history. It is a unique human trait that can symbolize religion, occupation, social status, identity or even health itself. Hair colors are conceived with a certain personality to them and throughout the world there exists several different genetic attributes to hairs structure and texture. When working with storytelling, the hair is thus a very important part of the design, and if done well can live beyond the character in the story. In the world of computer graphics there are many ways in which an artist can create the parts necessary for an approach to realistic looking hair. What looks realistic can be very individual to the viewer, each visual trait looking somewhat different to each pair of eyes, and each method will also probably produce a different result. In the end, it is up to the artist to learn how to control the methods available and to create a hairstyle in line with the artistic vision.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:ltu-64003
Date January 2017
CreatorsForsberg, Sofie
PublisherLuleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageEnglish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0018 seconds