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Métodos eficientes para o problema de flow shop scheduling não permutacional com trabalhadores heterogêneos / Efficient methods for non-permutation flow shop scheduling problem with heterogeneous workers

Submitted by Marco Antônio de Ramos Chagas (mchagas@ufv.br) on 2017-08-22T12:50:56Z
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Previous issue date: 2017-03-07 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / Este trabalho aborda o problema de flow shop scheduling não permutacional com trabalhadores heterogêneos (FSNPTH). Sendo este classificado como um problema multicomponente, uma vez que, combina dois problemas no qual o resultado de um afeta o outro. O FSNPTH é composto por dois problemas clássicos de otimização combinatória: alocação de trabalhadores em máquinas e o flow shop scheduling não permutacional (FSNP). O problema consiste em alocar trabalhadores hete- rogêneos em máquinas dispostas em série, na qual a heterogeneidade se dá pelo tempo gasto pelo trabalhador ao operar uma máquina. A alocação dos trabalha- dores definem os tempos de execução das tarefas do problema de FSNP. O objetivo do problema de FSNPTH é minimizar o tempo máximo de conclusão das tarefas, conhecido como makespan. Para resolve-lo, inicialmente é proposto a aplicação do método Proximity Search (PS) para tentar determinar soluções ótimas para o pro- blema utilizando o modelo de programação linear inteira mista 0-1 (PLIM). Esse método consiste em substituir a função objetivo por uma função de proximidade e adicionar uma restrição de corte no modelo. Iterativamente o novo modelo é resolvido e a restrição de corte é atualizada. Isso garante que PS limite o espaço de busca e identifique as soluções ótimas. Foram desenvolvidas três versões do PS denotadas por P S 1 , P S 2 e P S 2RIN S . Dado que o problema pertence à classe NP-Difícil e é considerado de difícil resolução de maneira exata, foram desenvolvi- dos dois algoritmos híbridos, VNS-IG e TS-IG, a fim de obter soluções de forma aproximada de alta qualidade em baixo tempo computacional. Esses algoritmos combinam as meta-heurísticas Variable Neighborhood Search (VNS) e Busca Tabu (TB, do inglês Tabu Search) com o Iterated Greedy (IG). Experimentos computa- cionais e análises estatísticas foram realizados a fim de comparar o desempenho das versões do PS e dos algoritmos propostos. De acordo com os experimentos computacionais, as versões do PS obtiveram melhorias na qualidade da solução obtida e redução no tempo computacional se comparado a resolução do modelo matemático pelo solver IBM ILOG CPLEX. Além disso os experimentos realiza- dos mostram que algoritmos propostos são significativamente superiores ao melhor algoritmo da literatura (Scatter Search) em relação a dois fatores: qualidade das soluções e tempo de execução. / The current work addresses the non-permutation flow shop scheduling problem with heterogeneous workers (Het-FSSP), which is defined as a multicomponent problem, since it combines two problems where the result of one affects the other. Het-FSSP consists of two classical combinatorial optimization problems: machine worker allocation and non-permutation flow shop scheduling (NPFSS). The pro- blem is to allocate heterogeneous workers in machines arranged in series, in which the heterogeneity is due to the time spent by the worker when operating a ma- chine. The allocation of workers defines the periods of execution of the jobs of the NPFSS problem. The goal of the Het-FSSP problem is to minimize the maximum job completion time, which is known as makespan. In order to solve this problem, it is initially proposed to apply the Proximity Search (PS) method to try to de- termine optimal solutions for the problem using mixed integer programing (MIP) model. This method consists of replacing the objective function with a proximity function and adding a cut-off constraint on the model. Then, by iteration, the new model is resolved and the cut restriction is updated. This ensures that PS limits the search space and identifies optimal solutions. Three PS versions denoted by P S 1 , P S 2 and P S 2RIN S have been developed. Since the problem belongs to the NP-Difficult class and is considered to be difficult to solve exactly, two hybrid algorithms, VNS-IG and TS-IG, were developed in order to obtain approximate solutions of high quality in low computational time. These algorithms combine the meta-heuristics Variable Neighborhood Search (VNS) and Tabu Search (TS) with Iterated Greedy (IG). Computational experiments and statistical analyzes were performed in order to compare the performance of PS versions and the proposed algorithms. The computational experiments results suggest that the PS versions acquired improvements in the quality of the solution obtained and also reduced computational time spent compared to the resolution of the mathematical model by the IBM ILOG CPLEX solver. In addition, the experiments performed have shown that the proposed algorithms are significantly superior to the best algorithm found in the literature (Scatter Search) in relation to two factors: solution quality and execution time.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:localhost:123456789/11588
Date07 March 2017
CreatorsAraujo, Matheus de Freitas
ContributorsArroyo, José Elias Claudio
PublisherUniversidade Federal de Viçosa
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFV, instname:Universidade Federal de Viçosa, instacron:UFV
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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