Augmented reality (AR) has seen a rise in public and corporate interest in recent years and with Apple's announcement of the Vision Pro headset, it is an exciting time to study the technology. The question on many people's minds is if AR is the computing platform of tomorrow or if it is a fad. However, this uncertainty is generally the case for emerging technologies and challenges exist with adoption for it to go from interest to value creator. This research paper explores technology adoption and the current state of Augmented Reality (AR) adoption in a mobile context, by utilizing common innovation frameworks. These frameworks were Diffusion of Innovations, Hype Cycle, and Disruptive Innovations. There seems to be a disparity between the practical and theoretical understanding of technology adoption. Some concepts are misused or unused in practice but well understood in theory and the other way around. This ambiguity and disparity could lead to suboptimal theory development and practical application. The purpose of this paper is to explore emerging technology adoption and to nuance the academic and practical knowledge of technology adoption, by studying the AR. It is important to evolve understanding in this area to decrease resource waste and to increase societal and technological progress. This paper analyzed Google's ARCore data, search topic data, and research publications data and interviewed AR companies to answer the research questions. The results were first that the level of mobile AR adoption is at 40 percent of the total AR mobile market. Secondly, the current interest in AR is 50 to 60 percent compared to the peak interest in 2016 while research isincreasing exponentially. Finally, the study found that the technology is not disruptive to a high degree at the moment. / Argumented reality (AR) eller förstärk verklighet har fått ett ökat intresse bland allmänheten och företag under de senaste åren, och med Apples tillkännagivande av Vision Pro-headsetet är det en spännande tid att studera tekniken. Frågan som många ställer sig är om AR är morgondagens datorplattform eller om det är en modefluga. Denna osäkerhet är dock generellt sett fallet för ny teknik och det finns utmaningar med införandet för att den ska gå från intresse till värdeskapande. I det här forskningsdokumentet undersöks teknikadoption och det aktuella läget för Augmented Reality (AR) i en mobil kontext, genom att använda vanliga innovationsramverk. Dessa ramverk var Diffusion of Innovations, Hype Cycle och Disruptive Innovations. Det verkar finnas en skillnad mellan den praktiska och teoretiska förståelsen av teknikadoption. Vissa begrepp missbrukas eller används inte i praktiken, men är väl förstådda i teorin och tvärtom. Denna tvetydighet och skillnad kan leda till suboptimal teoriutveckling och praktisk tillämpning. Syftet med denna artikel är att utforska ny teknik och nyansera den akademiska och praktiska kunskapen om teknikadoption genom att studera AR. Det är viktigt att utveckla förståelsen inom detta område för att minska resursslöseriet och öka de samhälleliga och tekniska framstegen. I den här artikeln analyserades Googles ARCore-data, data om sökämnen och data om forskningspublikationer, och AR-företag intervjuades för att besvara forskningsfrågorna. Resultaten var för det första att användningen av mobil AR ligger på 40 procent av den totala mobila AR-marknaden. För det andra är det nuvarande intresset för AR 50 till 60 procent jämfört med toppen 2016, samtidigt som forskningen ökar exponentiellt. Slutligen visade studien att tekniken för närvarande inte är särskilt disruptiv.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-329238 |
Date | January 2023 |
Creators | Berggren, Oliver |
Publisher | KTH, Skolan för industriell teknik och management (ITM) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Relation | TRITA-ITM-EX ; 2023:269 |
Page generated in 0.0027 seconds