Cette thèse de doctorat traite de différentes questions concernant la communication et la transmission d’informations dans le cadre de la théorie des jeux. J’analyse différents dilemmes auxquels peut être confronté un joueur qui envoie des informations. Ces dilemmes correspondent aux questions suivantes: "Devrais-je investir dans un message vérifiable?", "Quand dois-je transmettre mon information?" et "Est-il préférable de ne pas envoyer mon information et uniquement de recueillir l’information des autres?". Cette thèse comprend une introduction et trois chapitres. L’introduction contient une motivation générale pour les trois problèmes que je présente dans cette thèse. Je donne une vue d’ensemble détaillée de tous les chapitres, j’examine la littérature relative au sujet et je la compare à mes résultats. / This Ph.D dissertation addresses different issues concerning communication and information transmission in a game theoretical framework. I analyze different dilemmas that a player who sends information has to deal with. These dilemmas correspond to the following questions: "Should I invest into a verifiable message?", "When should I pass my information?" and "Is it better if I do not send my information, but collect information from others?". This thesis includes an introduction and three chapters. The introduction contains a general motivation for the three different problems that I model in this thesis. I give a detailed overview of all the chapters, survey the related literature and compare it to my results.
Identifer | oai:union.ndltd.org:theses.fr/2017PA01E070 |
Date | 13 November 2017 |
Creators | Schopohl, Simon |
Contributors | Paris 1, Universität Bielefeld, Rusinowska, Agnieszka, Hellmann, Tim |
Source Sets | Dépôt national des thèses électroniques françaises |
Language | English |
Detected Language | French |
Type | Electronic Thesis or Dissertation, Text |
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