Für das Virtual Reality-Labor des Instituts für Wirtschaftsinformatik der Universität Leipzig sollen Alternativen zu den bestehenden Steuerungsmöglichkeiten gefunden, an die Anlage angeschlossen und evaluiert werden. Es werden Vorgehensweisen dargelegt, die den Anschluss neuer Geräte ermöglichen sowie deren Anwendung am Beispiel der Nintendo Wii-Remote gezeigt.:1 Einleitung
1.1 Motivation
1.2 Zielstellung
1.3 Grundlagen der Steuerung und Interaktion
1.4 Vorhandenes Steuersystem
2 Alternative Steuergeräte
2.1 Überblick
2.2 Nintendo Wii-Remote
2.2.1 Hardware
2.2.2 Verbindungsherstellung
2.2.3 Anwendungsmöglichkeiten
3 Emulation
3.1 GlovePIE
3.2 PPJoy
3.3 IDO:ImmersiveWorkspace
3.4 Umsetzung der Desktopsteuerung
3.5 Umsetzung der Powerwall-Steuerung
3.6 Zwischenfazit
4 Virtual Reality Peripheral Network
4.1 Grundlagen
4.2 Nutzung von VRPN durch IC:IDO
4.3 Nutzung der Wii-Remote
5 Zusammenfassung und Ausblick
Identifer | oai:union.ndltd.org:DRESDEN/oai:qucosa:de:qucosa:11108 |
Date | 12 October 2010 |
Creators | Jobst, Christoph |
Contributors | Eisenecker, Ulrich, Universität Leipzig |
Source Sets | Hochschulschriftenserver (HSSS) der SLUB Dresden |
Language | German |
Detected Language | German |
Type | doc-type:bachelorThesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, doc-type:Text |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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