Return to search

Användarupplevelse i digitala miljöer : En kvalitativ studie om vad som skapar engagemang inom digitala sociala nätverk / User experience in digital environments : A qualitative study on what creates engagement within digital social networks

Denna studie ämnar undersöka användarupplevelse i digitala miljöer med inriktning engagemang inom digitala sociala nätverk. Studien syftar till att ge en fördjupad förståelse kring området användarupplevelse inom hedoniska motivationssystem (HMS) med fokus på vad som skapar engagemang inom digitala sociala nätverk. Som ett hjälpmedel att på ett strukturerat sätt förklara användarupplevelser och hur engagemang uppkommer har det teoretiska ramverket Hedonic-motivation System Adoption Model, HMSAM, applicerats. De begrepp som användes var användarvänlighet, upplevd användarnytta, nyfikenhet, glädje, kontroll och fördjupat engagemang. För att bättre förstå begreppet fördjupat engagemang har även flow-teorin fungerat som teoretisk bas. Då studien syftade till att ge en fördjupad förståelse kring ett fenomen har dess ansats varit kvalitativ där semi-strukturerade intervjuer använts som datainsamlingsmetod. En innehållsanalys kopplat till teman användes i syfte att strukturera och tematisera den insamlade empirin. Resultatet visade att intresse nämndes inom samtliga teman och hade en stark korrelation till uppkomsten av engagemang. Detta var dock beroende av dess konsumerande kontext. Om det konsumerades i en kontext som inte främjar det fördjupade engagemangets uppkomst, tenderar det att förlora dess betydelse. Vidare framkom att kontroll spelar en viktig roll i sammanhanget då en upplevd bristande kontroll bidrar till en negativ användarupplevelse. Detta visades dock vara komplext då ett fördjupat engagemang delvis innefattar en bristande kontroll i form av förlorad självmedvetenhet och tidsuppfattning. Det spekuleras om de övertygande tekniker som används i dessa digitala sammanhang kan ha någon koppling till den upplevda negativa kontrollbristen. Studien kan ses som ett första steg i en designprocess för framtagande av digitala sociala tjänster med användaren i fokus, med inriktning engagemang och positiv användarupplevelse. / This study aims to examine user experience in digital environments with a focus on engagement within social networking sites. The study aims to provide an in-depth understanding of the area of ​​user experience in hedonic motivation systems with a focus on what creates engagement in social networking sites. As a tool to explain user experiences in a structured way and how engagement arises, the theoretical framework Hedonic-motivation System Adoption Model, HMSAM, has been applied. The concepts used were perceived ease of use, perceived usefulness, curiosity, joy, control, and immersion. To better understand the concept of the strong engagement named immersion, flow theory has also served as a theoretical basis. Since the study aimed to provide an in-depth understanding of a phenomenon, its approach has been qualitative where semi-structured interviews were used as a data collection method. A content analysis linked to themes was used to structure and thematize the collected empirical data. The results showed that interest was mentioned in all themes and had a strong correlation to the emergence of engagement. However, this was dependent on its consuming context. If it was consumed in a context that does not promote the emergence of immersion, it tends to lose its significance. Furthermore, it emerged that control plays an important role in the context as a perceived lack of control contributes to a negative user experience. However, this proved to be complex as immersion partly includes a lack of control in the form of loss of self-consciousness and time distortion. It is speculated that persuasive technology that is used in these digital contexts may have some connection to the perceived negative lack of control. The study can be seen as a first step in a design process for the development of user-centered social networking sites, with a focus on engagement and positive user experience.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:lnu-115554
Date January 2022
CreatorsStövander, Fanny
PublisherLinnéuniversitetet, Institutionen för informatik (IK)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0021 seconds