Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / El presente royecto experimental “Visualidad, Algoritmo,
Interacción.” propone a través de la creación de experimentaciones
visuales abrir una reflexión en torno al uso de interacciones y sistemas de algoritmos para crear imágenes, con el fin de abrir estos temas en
el contexto del diseño que utiliza tecnología contemporánea.
El proceso experimental se divide en tres etapas fundamentales: Primero, la creación de ejercicios o actividades que permitan la experimentación de distintos usos de interacción y algoritmos para crear imágenes. Segundo, la implementación de jornadas donde se pondrán a disposición estos ejercicios a actores clave, reflexivos en torno a la creación visual. Y tercero, con el fin de contribuir a una reflexión desde lo visual, de las posibilidades que la interacción y los algoritmos otorgan al proceso de creación de imágenes. Se cierra con una publicación, en la cual se propone un flujo visual que busca visibilizar las relaciones existentes entre algoritmos, interacción e imágenes.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UCHILE/oai:repositorio.uchile.cl:2250/130560 |
Date | January 2014 |
Creators | Muñoz Carpintero, Natalia |
Contributors | Gómez Venegas, Diego, Facultad de Arquitectura y Urbanismo, Escuela de Diseño |
Publisher | Universidad de Chile |
Source Sets | Universidad de Chile |
Language | Spanish |
Detected Language | Spanish |
Type | Tesis |
Rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Chile, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/ |
Page generated in 0.0013 seconds