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O problema do corredor de comprimento mínimo : algoritmos exatos, aproximativos e heurísticos / The minimum length corridor problem : exact, approximative and heuristic algorithms

Orientador: Cid Carvalho de Souza / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-20T15:20:18Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2012 / Resumo: Esta dissertação tem como foco a investigação experimental de algoritmos exatos, aproximativos e heurísticos aplicados na resolução do chamado problema do corredor de comprimento mínimo (PCCM). No PCCM recebemos um polígono retilinear P e um conjunto de polígonos retilineares menores formando uma subdivisão S planar conexa de P. Uma solução para este problema, também chamada de corredor, é formada por um conjunto conexo de arestas de S, e tal que cada face interna em S possui pelo menos um ponto em sua borda que pertence a alguma aresta deste conjunto. O objetivo então é encontrar um corredor tal que a soma total dos comprimentos das arestas seja a menor possível. Trata-se de um problema NP-difícil com aplicações em áreas diversas, tais como telecomunicações, engenharia civil e projeto de circuitos VLSI. O PCCM pode ser reduzido polinomialmente a um problema em grafos denominado problema da árvore de Steiner com grupos (PASG). Considerando esta transformação, estudamos e implementamos dois métodos aproximativos, um método exato de branch-and-cut, e um método heurístico baseado na metaheurística GRASP combinada com um evolutionary path relinking (GRASP+EPR). Além disso, propomos três heurísticas de busca local que visam melhorar a qualidade de soluções do PASG. Instâncias do PCCM foram geradas aleatoriamente, nas quais aplicamos os métodos implementados. Analisamos os resultados, e apresentamos as situações onde é interessante utilizar cada método. Verificamos que o método branch-and-cut foi capaz de encontrar soluções ótimas para instâncias que julgamos ser de grande porte em tempos computacionalmente aceitáveis. O melhor algoritmo aproximativo obteve corredores que na média têm comprimento 17% maior que o comprimento ótimo. Se combinarmos este algoritmo com as heurísticas de melhoria propostas este percentual cai para a média de 3,5%. Finalmente, o GRASP+EPR consome mais tempo que este algoritmo aproximativo, entretanto, o comprimento dos corredores obtidos por ele é em média 0,9% maior que o comprimento ótimo / Abstract: This dissertation focuses on the experimental investigation of exact, approximation and heuristic algorithms applied to solve the so-called minimum length corridor problem (MLCP). In the MLCP we receive a rectilinear polygon P and a set of minor rectilinear polygons forming a connected planar subdivision S of P. A solution for this problem, also called corridor, is formed by a set of connected edges of S, and such that each inner face of S has at least one point on its your border which belongs to an edge in this set. The goal is to find a corridor such that the sum of lengths of the edges is as small as possible. This is an NP-hard problem with applications in several areas such as telecommunications, civil engineering and design of VLSI circuits. The MLCP can be polynomially reduced to a graph problem known as group Steiner tree problem (GSTP). Based on this transformation, we studied and implemented two approximation methods, an exact branch-and-cut method, and a heuristic method based on the metaheuristic GRASP combined with an evolutionary path relinking (GRASP+EPR). Furthermore, we propose three local search heuristics to improve the quality of GSTP solutions. MLCP instances were randomly generated, in which we apply the methods implemented. We analyzed the results, and present situations where it is interesting to use each method. We found that the branch-and-cut has been able to find optimal solutions for instances that we consider to be large in acceptable computational times. The best approximation algorithm obtained corridors having average length 17% higher than the optimum length. If we combine this algorithm with the improvement heuristics proposed this percentage drops to an average of 3.5%. Finally, the GRASP+EPR spent more time than this approximation algorithm, however, the length of the corridors obtained by the method is, on average, 0.9% higher than the optimum length / Mestrado / Ciência da Computação / Mestre em Ciência da Computação

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.unicamp.br:REPOSIP/275700
Date20 August 2018
CreatorsOliveira, Lucas de, 1987-
ContributorsUNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS, Souza, Cid Carvalho de, 1963-, Ferreira, Carlos Eduardo, Rezende, Pedro Jussieu de
Publisher[s.n.], Universidade Estadual de Campinas. Instituto de Computação, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Format99 p. : il., application/octet-stream
Sourcereponame:Repositório Institucional da Unicamp, instname:Universidade Estadual de Campinas, instacron:UNICAMP
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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