Return to search

Aplicación de la proyección de luz estructurada en la reconstrucción tridimensional a color de objetos arqueológicos

En esta tesis, se propone un conjunto de técnicas opto-digitales para la reconstrucción
3D y donde el color es asociado a piezas arqueológicas. Esto se realiza con el objetivo
de obtener un método que permita preservar digitalmente el patrimonio cultural. Para
obtener la reconstrucción digital, se proyectan franjas sinusoidales con el fin de codificar
información de la topografía de la pieza. En cambio, para obtener el relieve policromado,
se proyectan tres perfiles de luz constantes, debido a que la cámara utilizada es
monocromática. Posteriormente, las imágenes registradas son procesadas digitalmente
en el software MATLAB, el cual controla el proceso completo de reconstrucción 3D de
las superficies incluyendo la textura y el color de la pieza. El trabajo se continúa con la
reconstrucción a color de cuatro máscaras de diversos colores. Posteriormente para el
afinamiento de las técnicas, se trabaja con dos objetos que corresponden a una réplica de
un pequeño sarcófago de la cultura chachapoyas y un cántaro de la cultura mochica. Para
cada reconstrucción digital, a color y completa, se rota sucesivamente el objeto en
ángulos constantes hasta terminar una vuelta y todas las perspectivas digitalizadas en
superficies 3D son finalmente acopladas. Por último, se comprueba que es posible
generar una imagen a color usando una cámara monocromática y los resultados digitales
presentan una forma y color similares a las muestras empleadas. / In the present thesis, a set of optical and digital techniques for the digital and color
reconstruction of archaeological pieces is proposed. These are done with the aim to
obtain a method that allows digital preserving of cultural heritage. The digital
reconstruction is initiated by the projection of structured lights: sinusoidal fringes are
projected to encode the information of the 3D relief. On the other hand, three constant
profiles of light are projected for the polychromatic relief since a monochromatic camera
is used. Then the captured images are digitally processed on the MATLAB software,
which controls the complete process of surface reconstruction together with the texture
of their colors. The work continues with the color reconstruction of four masks of
different colors. And subsequently, for the refinement of the techniques, two objects
corresponding to a replica of a small sarcophagus of the Chachapoyas culture and a jug
of the Mochica culture are used. For each digital reconstruction, in color and complete,
the object is rotated successively at constant angles until completing a full turn and each
perspective digitized in 3D surfaces are finally merged. Finally, it is verified that it is
possible to generate a color image using a monochrome camera and the digital results
present a similar shape and color to the samples used.

Identiferoai:union.ndltd.org:PUCP/oai:tesis.pucp.edu.pe:20.500.12404/26852
Date19 January 2024
CreatorsMontoya Janampa, Alejandro Manuel
ContributorsAsmad Vergara, Miguel Augusto
PublisherPontificia Universidad Católica del Perú, PE
Source SetsPontificia Universidad Católica del Perú
LanguageSpanish
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatapplication/pdf, application/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess, Atribución 2.5 Perú, http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/pe/

Page generated in 0.002 seconds