Ambient displays present useful information in the periphery of the users and normally they don’t support interactions. Technological advancements in digital displays, computing power of smart phones and faster wireless networks enable new forms of interactions. The purpose of this thesis is to explore the design space of ambient displays and make an inquiry into the future state by designing and implementing an interactive prototype for a specific use case. The context of the project is a music management company, its Artist & Repertoire division and their work-flow. The work introduces a novel concept of Interactive Semi-Ambient Displays with Narrative visualization features. The thesis is a comprehensive documentation of an iterative Research through Design process and its final outcome, an interactive prototype. The prototype consists of a Semi-Ambient visualization, integrated with narrative features and a mobile application to interact and control the visualization. A formative focus group evaluation of the prototype was conducted to evaluate the final outcome of the process. Results suggest that the concept is a viable way to effectively visualize information in office environments and support the work-flow of co-located groups. Based on the comments, future directions for the general concept and the project are discussed. / Ambivalenta skärmar ger nyttig information i periferin hos användarna som normalt inte stöder en interaktion. Tekniska framsteg i de digitala skärmarna, datorkapaciteten i smarta telefoner och snabbare trådlösa nätverk möjliggör en ny form av interaktion. Syftet med denna avhandling är att undersöka utformningen av dessa ambivalenta skärmar och redogöra om ett framtida skede genom att utforma och genomföra en interaktiv prototyp hos ett specifikt användningsområde. Projektets kontext är ett förvaltningsbolag i musikbranschen, och dess Konstär & Repertoar indelning samt deras arbetsflöde. Arbetets syfte är att introducera ett nytt koncept av interaktiva Semi-Ambivalenta skärmar med berättande visualiseringsfunktioner. Avhandlingen är en omfattande sammansättning av en återkommande forskning inom design process och dess slutliga resultat, en interaktiv prototyp. Prototypen består av en Semi-Ambivalent visualisering, integrerad med narrativa funktioner och en mobil applikation för att interagera och styra visualisering. En utvärdering av prototypen utfördes i form av en pedagogisk fokusgrupp för att ta fram det slutliga resultatet av processen. Resultaten tyder på att konceptet är ett lönsamt sätt att effektivt visualisera information i kontorsmiljöer och stödja arbetsflödet hos lokala arbetsgrupper. Baserat på kommentarerna som finns, är de framtida målen för det grundliga konceptet & projektet att föra en diskussion.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-340762 |
Date | January 2016 |
Creators | Horvath, Domonkos |
Publisher | KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0018 seconds