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Projetando ambientes de aprendizagem hipermídia com recursos da inteligência artificial

Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-18T12:50:02Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2014-09-25T22:22:45Z : No. of bitstreams: 1
188034.pdf: 2452773 bytes, checksum: ed59301819bb9b07ad91821b619ba851 (MD5) / As principais distorções geradas pela introdução do uso pedagógico do computador no Brasil parecem residir, essencialmente, no quadro caótico do ensino, carente de suporte teórico e prático e que, por essa razão, expõe contrastes acentuados. O presente trabalho objetiva caracterizar as bases teóricas para o projeto de ambientes de aprendizagem a partir da aplicação de recursos da hipermídia e da inteligência artificial, como elementos de qualificação dos softwares educacionais e como ponto de partida para responder às determinantes questões que surgem, quando da concepção de um projeto pedagógico consistente, no âmbito da teoria construtivista.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufsc.br:123456789/80323
Date January 2001
CreatorsKanso, Mustafá Ali
ContributorsUniversidade Federal de Santa Catarina, Ulbricht, Vania Ribas
PublisherFlorianópolis, SC
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatii, 138 f.| il.
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFSC, instname:Universidade Federal de Santa Catarina, instacron:UFSC
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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