Att spela tv- och datorspel är idag en stor del av många människors liv. Ioch med en förfinad teknik hos spelen, med bättre spelmiljö och artificiellintelligens skapas det en större realism och funderingar kan uppstå hur dettakan påverka en utövare. Den här undersökningen testade sambandet mellanempati och graden av våldsamhet i spelen hos en utövare. Det var 64gymnasieelever som deltog i en enkätundersökning, varav 16 var män. Föratt mäta empati användes Davis-IRI. Samtliga studerade vid ettsamhällsvetenskapligt program. Resultatet visade att män spelade mer, ochvåldsammare spel än kvinnor. Personer som spelade var mindre ängsliga ändem som inte spelade. Minst ängsliga var de som spelade våldsammast spel.Däremot hade de som spelade mindre våldsamma spel mer empatiskomtanke och perspektivtagande. Empatin var alltså lägre hos de somspelade våldsammare spel. Det kan dock ej fastställas om empatinivåernaberor på spelen eller utövaren.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:mdh-14476 |
Date | January 2012 |
Creators | Åkerlind, Joel |
Publisher | Mälardalens högskola, Akademin för hållbar samhälls- och teknikutveckling |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.002 seconds