The smartwatch has been predicted to be the next big thing in the ecosystem of wearable and mobile devices. The success of the smartphone has a lot to do with the support from third party developers and their applications. This support will most likely be of utmost importance if the smartwatch is going to be successful. But what are suitable applications for this type of device? What are people's expectations and opinions on smartwatches? This thesis work delved into these matters with focus on development for the Apple Watch. This was done through an online survey that reached more than 1400 people, through a field study for one person that used the smartwatch as an air-travel tool and finally through a usability test conducted on five people that tried out several applications, most of which were developed for this project. Four different applications were implemented: a timetable application, a museum audio-guide, a game and an airline application. The results indicate that people generally expected the smartwatch to act as an extension for their smartphones and notifications seemed to be an area in which the smartwatch excelled. The results also show that there are many applicable areas the smartwatch can be used for, but that interaction with these should be kept quick and simple. This is extra important given the limited screen-size and special considerations should be taken on what content to display. / Smarta klockor har länge framstått som nästa stora insteg inom ekosystemet av mobila enheter. Succén bakom smarttelefoner har mycket att göra med det stora stödet från tredjepartsutvecklare och deras applikationer. För att smarta klockor ska nå liknande nivåer är det troligt att detta tredjepartsstöd är av stor betydelse. Men vad är lämpliga applikationer för detta format? Vad har folk för förväntningar på denna plattform? Det här arbetet har handlat om dessa ämnen med fokus på utveckling mot Apple Watch. Arbetet har gjorts genom en enkätundersökning online som nått över 1400 användare, genom en fältstudie på en person där en applikation för flygresor testats samt genom ett användartest på fem personer där dessa fått testa på ett antal applikationer för Apple Watch, varav de flesta av dessa var utvecklade för detta projekt. Totalt implementerades fyra applikationer: en tidtabellsapplikation för kommunaltrafik, en ljudguide för ett museum, ett spel och en applikation för flygresande. Resultaten visar att folk verkar förvänta sig att en smart klocka ska fungera som en förlängning av deras smarttelefon och det verkar som att notifikationer är ett väldigt bra användningsområde för formatet. Resultaten visar också att det verkar finnas många olika användningsområden för smarta klockor men att interaktioner med dessa bör vara korta och lätthanterliga. Detta är extra viktigt givet den begränsade skärmstorleken och man bör noga överväga hur och vad man presenterar för användaren.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-170020 |
Date | January 2015 |
Creators | Isacson, Dan |
Publisher | KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0028 seconds