Kontextmedvetna spel låter den reella omgivningenpåverka aspekter av spelinnehållet. Då kontextmedvetna spel i en mobil miljö är ett väl utforskat område saknas forskning kring dess möjlighet att även fungera i en stationär miljö. I denna utforskande studie har en modifikation till det stationära spelet Cities: Skylines utvecklats som låter spelarens aktivitet påverka nästkommande spelsession. Modifikationen har sedan använts vid en användarstudie som undersökt hur denna typ av mer löst kopplade kontext där spel och kontext är tidsmässigt separerade påverkar spelarens upplevelse. Studien visar att denna typ av kontextmedvetenhet upplevs önskvärt. Det kan dock krävas någon form av hjälpande länk som förstärker kopplingen mellan spel och kontext samt att kontextmedvetenhetens syfte bör vara att förstärka spelupplevelsen snarare än att vara en drivande faktor.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:mau-20405 |
Date | January 2018 |
Creators | Rosengren, Simon, Viktorsson, Ludvig |
Publisher | Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Malmö universitet/Teknik och samhälle |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0014 seconds