La música es una de las actividades de ocio más solicitadas por las personas
debido a la gran capacidad de entretenimiento que posee. Es más, hoy en día la
Industria del entretenimiento es una de las que más dinero genera a nivel mundial.
Es por ello, que muchas empresas intentan ofrecer sistemas innovadores que
llamen la atención de las personas. Una de estas actividades es la composición
musical.
Cualitativamente, el éxito de una composición se puede medir de acuerdo a la
sensibilidad que produce, la atracción e interés que puede tener de las personas.
En base a esta idea, los modelos matemáticos aleatorios proporcionan
herramientas que simulan este comportamiento.
Hoy en día, las computadoras se han convertido en el principal dispositivo para
realizar actividades musicales debido a la evolución que han tenido en sus
aplicaciones de multimedia y su alta capacidad de procesamiento.
El presente trabajo explica una forma de realizar una composición musical de
manera automática (es decir sin la intervención de las personas) a través de una
computadora apoyándose en el uso de las Cadenas de Markov, que son métodos
aleatorios utilizados para analizar el comportamiento de varias actividades que
ocurren en la vida cotidiana, en este caso en lo relacionado a generación de
música.
Identifer | oai:union.ndltd.org:PUCP/oai:tesis.pucp.edu.pe:20.500.12404/521 |
Date | 09 June 2011 |
Creators | Inoñán Morán, Marcos José |
Publisher | Pontificia Universidad Católica del Perú, PE |
Source Sets | Pontificia Universidad Católica del Perú |
Language | Spanish |
Detected Language | Spanish |
Type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Format | application/pdf |
Rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Perú, info:eu-repo/semantics/openAccess, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/ |
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