[pt] Nos últimos anos tem ocorrido um notável desenvolvimento de técnicas
de Image Inpainting, entretanto transpor esse conhecimento para aplicações
em vídeo tem se mostrado um desafio. Além dos desafios inerentes a tarefa
de Video Inpainting (VI), utilizar essa técnica requer um trabalho prévio de
anotação da área que será reconstruída. Se a aplicação do método for para
remover um objeto ao longo de um vídeo, então a anotação prévia deve ser
uma máscara da área deste objeto frame a frame. A tarefa de propagar a
anotação de um objeto ao longo de um vídeo é conhecida como Video Object
Segmentation (VOS) e já existem técnicas bem desenvolvidas para solucionar
este problemas. Assim, a proposta desse trabalho é aplicar técnicas de VOS
para gerar insumo para um algoritmo de VI. Neste trabalho iremos analisar o
impacto de utilizar anotações preditas no resultado final de um modelo de VI. / [en] In recent years there has been a remarkable development of Image
Inpainting techniques, but using this knowledge in video application is still
a challenge. Besides the inherent challenges of the Video Inpainting (VI) task, applying this technique requires a previous job of labeling the area that should be reconstructed. If this method is used to remove an object from the video, then the annotation should be a mask of this object s area frame by frame. The task of propagating an object mask in a video is known as Video Object
Segmentation (VOS) and there are already well developed techniques to solve
this kind of task. Therefore, this work aims to apply VOS techniques to create
the inputs for an VI algorithm. In this work we shall analyse the impact in the
result of a VI algorithm when we use a predicted annotation as the input.
Identifer | oai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:54340 |
Date | 23 August 2021 |
Creators | SUSANA DE SOUZA BOUCHARDET |
Contributors | HELIO CORTES VIEIRA LOPES |
Publisher | MAXWELL |
Source Sets | PUC Rio |
Language | Portuguese |
Detected Language | English |
Type | TEXTO |
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