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Téspis cibernético: o ator/atriz na prática da performance capture e as transformações da natureza da atuação / Cyber Thespian: The actor/actress in the practice of performance capture and the transformations of the nature

Submitted by Luiza Kleinubing (luiza.kleinubing@udesc.br) on 2018-03-02T17:09:27Z
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Patricia Leandra Barrufi Pinheiro.pdf: 7691573 bytes, checksum: 8276af03465d4f4f16478d789c46e27b (MD5) / Made available in DSpace on 2018-03-02T17:09:27Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2017-08-03 / Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina - FAPESC / This text proposes a reflection on the work of the actor in contemporary times, considering
the creative practices that uses the captures of image and performance capture. The study
begins with the realization that the profession of actor is now practiced in different
environments or media, such as theater, television, cinema, internet, and digital games. The
study focuses on the use of Performance Capture, which can be allied to the work of the actor,
but at the same time calls into question the nature of this work, as this is an instrument of
manipulation by digital technology. Is there a new concept of acting? The actor's work,
mediated by Motion Capture or Performance Capture, can be qualified as an interpretation?
This thesis aims to reflect on the creative processes related to the technology called
Performance Capture and the definition of the concept of specific actor for this medium using
concepts of actuation, corporality, virtuality and capture of performance. For this, the notion
of expanded field in relation to the performance is used to consider what seems exclusive of
the cinematographic productions to the territory of the art, particularly of the performance.
Consequently, the thesis explores technical and ethical issues arising from the practice that
appropriates the images generated by the expressions, acting and the bodies of the actors. / Este texto propõe uma reflexão sobre o trabalho de ator na contemporaneidade considerando
as práticas criativas que utilizam as capturas de imagem e captura de atuação. O estudo parte
da constatação de que a profissão de ator é hoje exercida em diferentes ambientes ou mídias,
tais como o teatro, a televisão, o cinema, a internet, e jogos digitais. O estudo tem seu foco na
utilização da Performance Capture, que pode ser aliada ao trabalho de ator, mas, que ao
mesmo tempo coloca em questão a natureza deste trabalho, pois este é um instrumento de
manipulação pela tecnologia digital. Existiria então um novo conceito de atuação? O trabalho
do ator, mediado pelo Captura de Movimento ou Atuação, pode ser considerado
interpretação? Esta tese busca refletir sobre os processos criativos relacionados com a
tecnologia denominada Performance Capture e a definição do conceito de ator específico
para esse meio, utilizando-se de conceitos de atuação, corporalidade, virtualidade e captura de
atuação. Para tanto, utiliza-se a noção de campo expandido em relação à atuação para
considerar isso que parece exclusivo das produções cinematográficas ao território da arte,
particularmente da atuação. Consequentemente, a tese explana sobre questões técnicas e éticas
decorrentes da prática que se apropria das imagens geradas pelas expressões, atuação e dos
corpos dos atores.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:tede.udesc.br #179.97.105.11:handle/2418
Date03 August 2017
CreatorsPinheiro, Patricia Leandra Barrufi
ContributorsCarreira, André Luiz Antunes Netto
PublisherUniversidade do Estado de Santa Catarina, Doutorado, UDESC, Brasil, UDESC::CEART
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Formatapplication/pdf
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UDESC, instname:Universidade do Estado de Santa Catarina, instacron:UDESC
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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