Utvecklingen av byggnadsinformationsmodellering, building information modeling (BIM) inom byggbranschen är något som innebär stora förändringar för många företag. När ny teknik som virtuell verklighet, virtual reality (VR) börjar bli mer förekommande kan det vara svårt för många företag att hänga med i utvecklingen. En bättre förståelse för hur BIM med fokus på virtuel verklighet inom konstruktion och projektering kommer därför kunna gynna företag i deras projekteringsprocess och därmed byggandet.För att implementera VR krävs det först att företag använder sig av tre dimensionella modeller (3D) och modelleringsprogram som exempelvis Revit eller Tekla som är specifikt utformad för BIM. Dessa typer av program spelar en vital roll för att tekniken ska kunna utnyttjas på ett optimalt och användarvänligt sätt då konstruktörer har ett väldigt tidspressat schema. Utöver detta har alla medverkande i projekteringsprocessen tillgång till en enorm mängd information där varje byggnadsdel har en knuten data som geometri och material. Något som gör BIM väldigt användbart är vid användning av olika insticksmoduler som Revit structure analysis eller länka samman tidplaner och kostnad med komponenter från 3D modellen för att skapa BIM 5D, där de två D-na står för tid och kostnad. Genom att gå ytterligare ett steg längre och integrera VR i modellen så har man möjlighet att använda byggnader i ett sammanhang, som öppnar upp kommunikationsbryggor och skapar en bild av projektet som är nära den färdiga produkten.Med detta i åtanke har i detta arbete baserats mycket på tester av modeller för att hitta områden där VR kan tänkas vara användbart. Utifrån konstruktörernas egna upplevelser av projekteringsvektyg i kombination med deras tankar och idéer från intervjuer utvecklades användningsområden där VR kan tänkas vara användbart. Resultatet från intervjuerna visade att VR är i nuläget mindre användbart för konstruktörer i mindre projekt, men att det har sina användningsområden i mer komplexa fall där konstruktören behöver ett komplement för att få en bättre helhetsbild både för sig själv och för andra aktörer i ett projekt.För en konstruktör är är därför mer anpassat som ett granskningsverktyg samt användbart i slutskeden av ett projekt. Däremot kan det vara ett hjälpmedel under projekteringen för andra parter i ett projekt för att öka den gemensamma förståelsen. / The evolution of BIM in the construction business is something that involves major changes for many companies. When new technologies like virtual reality begin to become more prevalent, it can be difficult for companies to keep up with developments. A better understanding of how building information modeling (BIM) focusing on virtual reality in structural engineering and projection will therefore be beneficial for the projection process and thus construction.In order to implement VR, it is first necessary that companies use three-dimensional models (3D) and modeling programs such as Revit or Tekla which is specifically designed for BIM. These types of programs plays a vital role in ensuring that the technology is used in an optimal and a user-friendly way, as constructors have a very time-consuming schedule. In addition, all participants in the project have access to a huge amount of information, where each building component has a linked data such as geometry and material. Something that makes BIM very useful is together with different plugins such as Revit structure analysis or linking timetables and cost with building components from the 3D model to create BIM 5D, where the two D-s represent time and cost. By moving one more step further and integrating VR into the model, you have the opportunity to use buildings in a context that opens up communication bridges and creates an image of projects that are close to reality.With this is mind, in this work, tests have been performed on models to find areas where VR may be useful. Based on the constructors own experiences of design tools in combination with their thoughts and ideas, applications were developed where VR might be useful to constructors. The results of the interviews showed that VR is currently less useful for constructors in smaller project, but that it has its uses in more complex cases where the constructor needs a complement to get a better overall understanding as well as for other participants in a project. For a constructor it is therefore more suited in a project as a review tool and useful in the final stages of a project. However, it may be a tool under the projection process for other parties in projects to increase mutual understanding.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:hb-12842 |
Date | January 2017 |
Creators | Bellini, Viktor |
Publisher | Högskolan i Borås, Akademin för textil, teknik och ekonomi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0026 seconds