Return to search

Žingsninio kosminio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo realizavimo funkcijų kūrimas / Development of Turn-Based Space Strategy Game. Development of High Level Objects Representation Realization functions

Darbas skirtas suprojektuoti ir realizuoti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingos grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, su kuriomis būtų galima atvaizduoti visus reikalingus objektus. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suprojektuota grafinio varikliuko statinė dalies objektų aukšto lygio realizavimo funkcijų prototipai. / This work is for development of turn-based space strategy game of static graphic engine needed high level visualization objects functions, which shows all needed objects. There was analyzed "3D Orion" game model and design static game graphic engine objects of the high level realization function prototypes.

Identiferoai:union.ndltd.org:LABT_ETD/oai:elaba.lt:LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_093621-37534
Date04 August 2011
CreatorsVaitkus, Tadas
ContributorsFelinskas, Gražvydas, Vasilecas, Steponas, Dumskis, Valerijonas, Giedrimas, Vaidas, Turskienė, Sigita, Šiaučiūnas, Darius, Šimkuvienė, Laima, Lūža, Gintaras, Siauliai University
PublisherLithuanian Academic Libraries Network (LABT), Siauliai University
Source SetsLithuanian ETD submission system
LanguageLithuanian
Detected LanguageUnknown
TypeBachelor thesis
Formatapplication/pdf
Sourcehttp://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_093621-37534
RightsUnrestricted

Page generated in 0.0017 seconds