[pt] O presente trabalho visa integrar a representação gráfica de dados vetoriais
encontrados em Sistemas de Informação Geográfica (SIG) com a visualização
de modelos tridimensionais de terrenos em multi-resolução. A multiresolução do terreno implica em dificuldades para a renderização dos dados
vetoriais de forma coerente, uma vez que estes dados, em geral, só armazenam
informações bi-dimensionais. As soluções mais comumente empregadas
usam mapeamento convencional de texturas, trazendo uma qualidade visual
baixa. Para melhorar a qualidade da imagem gerada, adotamos o mapeamento
de textura com correção perspectiva, similar ao que tem sido empregado para
geração de mapas de sombras. Além disso, para obter eficiência na visualização
de dados vetoriais complexos, apresentamos um algoritmo de multi-resolução
destes dados. Na solução proposta, a simplificação dos dados vetoriais é desacoplada
da multi-resolução utilizada no modelo tridimensional do terreno. Com
isso, nossa solução pode ser adotada em diferentes visualizadores de terreno.
Apresentamos resultados que ilustram a eficiência da solução proposta. / [en] This work aims to integrate the graphical representation of vectorial
data found in Geographic Information Systems (GIS) and the visualization for
multi-resolution 3D terrain models. The multi-resolution approach on terrain
rendering brings some difficulties on the process of rendering the vectorial data
in a consistent manner, since these data, in general, only store bi-dimensional
information. The solutions most commonly used are based on conventional
texture mapping, resulting in low visual quality. In order to improve image
quality, we adopt texture mapping with perspective correction, in a way
similar to the techniques used for shadow map generation. Besides, willing
to obtain efficiency on complex vectorial data visualization, a multi-resolution
algorithm of these data is presented. In our proposed solution, vectorial data
simplification is decoupled from the multi-resolution technique used on the
tri-dimensional terrain model. Thus, our solution can be used with different
terrain viewers. We present results that illustrate the efficiency of the proposed
solution.
Identifer | oai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:15684 |
Date | 28 May 2010 |
Creators | VINICIUS LOPES RODRIGUES |
Contributors | WALDEMAR CELES FILHO |
Publisher | MAXWELL |
Source Sets | PUC Rio |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | TEXTO |
Page generated in 0.0015 seconds