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Factores del E-Service Quality y su influencia con el E-Satisfacción y E-Loyalty en el E-commerce de la industria de la moda de prendas comfy / Factors of E-Service Quality and its influence with E-Satisfaction and E-Loyalty in the E-commerce of the fashion industry of comfy garments

En los últimos años, la tecnología ha transformado la manera en la que funcionan los negocios y las empresas de manera positiva, permitiendo que cada vez los procesos de compra sean más confiables y sencillos.

De esta manera, los consumidores satisfacen sus necesidades de compra dentro de un entorno seguro, con una diversidad de métodos de pagos y mayor accesibilidad. Dentro de la categoría de vestimenta, el E-commerce ha tenido una gran acogida. Esto, gracias a diversos factores del E-Service Quality que tienen un impacto en E-Satisfacción y E-Loyalty en el proceso de compra.

La compra de productos online en Perú ha aumentado significativamente, al punto de llegar a un 20% de la población que realiza compras en línea. La migración hacia plataformas virtuales de compra se está volviendo cada vez más representativa y el sector de la moda es uno de los que está recibiendo mayores ingresos por estas ventas. Más de la mitad de las compras de los peruanos se dirigen a artículos como accesorios, prendas de ropa o calzado. Dentro de esta gran industria, un estilo se ha estado abriendo paso en los últimos años: las prendas comfy. Para poder consolidarse y asegurarse de que las ventas online de vestimenta sigan vigentes, es necesario tener en cuenta que los clientes deben tener un soporte eficaz e intuitivo para conseguir una experiencia de compra óptima, el E-Service Quality. En ese contexto, es necesario considerar las dimensiones dentro de esta variable y de qué manera pueden influir en la calidad del proceso de compra y la posibilidad de que el mismo consumidor vuelva a realizar una compra dentro del E-Commerce. / In recent years, technology has transformed the way businesses and companies work in a positive way, making purchasing processes more and more reliable and simple.

In this way, consumers satisfy their shopping needs within a secure environment, with a variety of payment methods and greater accessibility. Within the clothing category, E-commerce has had a great reception. This, thanks to various E-Service Quality factors that have an impact on E-Satisfaction and E-Loyalty in the purchase process.

The purchase of online products in Peru has increased significantly, to the point of reaching 20% of the population that purchases online. The migration to virtual shopping platforms is becoming increasingly representative and the fashion sector is one of those that is receiving the highest income from these sales. More than half of the purchases of Peruvians go to items such as accessories, clothing or footwear. Within this great industry, a style has been making its way in recent years: comfy garments. In order to consolidate and ensure that online clothing sales continue to be valid, it is necessary to take into account that customers must have efficient and intuitive support to achieve an optimal shopping experience, E-Service Quality. In this context, it is necessary to consider the dimensions within this variable and in what way they can influence the quality of the purchase process and the possibility that the same consumer will make a purchase within E-Commerce. / Trabajo de investigación

Identiferoai:union.ndltd.org:PERUUPC/oai:repositorioacademico.upc.edu.pe:10757/658993
Date08 July 2021
CreatorsCabrera Siccha, Lourdes Emily, Bolaños Alvarado, Bruno Alonso
ContributorsGuardamino Baskovich, Romy
PublisherUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), PE
Source SetsUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
LanguageSpanish
Detected LanguageSpanish
Typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Formatapplication/pdf, application/epub, application/msword
SourceUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), Repositorio Académico - UPC
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess, Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

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