Konceptet "smarta hem" blir mer och mer en del av vår vardag. På grund av den hastigautvecklingen och med tanke på att trådlös kommunikation har blivit normen, har säkerhetoch integritet blivit mer av ett bekymmer. Syftet med detta arbete är att undersöka vilkentyp av information som kan utvinnas ur ett underhållning-baserat smart hem med inriktning på en off -the-shelf spel-konsol, Playstation 4, ansluten till Internet. Detta scenario har undersökts med ett experiment som fokuserar på avlyssning av nätverkstrafik som inträffar vid användning av en sådan enhet i det dagliga livet. Resultatet av studien visar att känslig data såsom bilder är i själva verket möjligt att utvinna från nätverkskommunikationen. / The concept of smart home technology becomes more and more a part of our everydaylife. Because of the hasty evolution and considering that wireless communication has become the norm, the security and privacy problems have become more of a concern. The purpose of this work is to examine what kind of information can be extracted from anentertainment-based smart home involving an o -the-shelf game-console, Playstation 4,connected to the Internet. This scenario has been investigated with experiments focusingon the interception of networking tra c occurring when using such a device under everyday operations. The results of the study shows that sensitive data such as images is in fact possible to extract contrary to popular belief.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:mau-20365 |
Date | January 2016 |
Creators | Irengård Gullstrand, Simon, Morales Larsson, Ivan |
Publisher | Malmö högskola, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Malmö högskola/Teknik och samhälle |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | English |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0025 seconds