Return to search

Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas / Development of Turn-Based Space Strategy Game. Development of High Level Objects Visualization Interface functions

Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suprojektuota grafinio varikliuko statinė dalis su jos realizacijai skirtais funkcijų prototipais. Funkcijų prototipai suskirstyti į atskiras klases ir realizuoti. / The purpose of this work is to create a high level objects visualization interface functions for turn-based space strategy game graphic user interface viewports. The analysis of “3D Orion” game model was made and designed graphic engines static part, with functions prototypes for its realization. Functions prototypes specified to different classes and developed.

Identiferoai:union.ndltd.org:LABT_ETD/oai:elaba.lt:LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114
Date04 August 2011
CreatorsBlaževičius, Aurimas
ContributorsFelinskas, Gražvydas, Vasilecas, Steponas, Dumskis, Valerijonas, Giedrimas, Vaidas, Turskienė, Sigita, Šiaučiūnas, Darius, Šimkuvienė, Laima, Lūža, Gintaras, Siauliai University
PublisherLithuanian Academic Libraries Network (LABT), Siauliai University
Source SetsLithuanian ETD submission system
LanguageLithuanian
Detected LanguageUnknown
TypeBachelor thesis
Formatapplication/pdf
Sourcehttp://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114
RightsUnrestricted

Page generated in 0.0023 seconds