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Previous issue date: 2015-12-11 / CAPES / A poesia visual coloca a visão como âmago do processo criativo, deslocando-se no
tempo como um método voltado à forma estética da palavra. Afastada da simples
ideia de lidar somente com a imagem, a poesia visual abarca características
plásticas envolvendo o verbal e não verbal. A poesia ligada à visualidade irrompe o
século XX e percorre o século XXI, em que a presença dos computadores
impulsiona a experimentar novas modalidades. Nesse contexto, esta dissertação
visa analisar, sob diferentes perspectivas semiológicas, a obra literária OLHLO2:
Poesia Visual (2007), do poeta contemporâneo Luiz Augusto Knop de Mendonça –
KNORR, a qual chama a atenção pelas rupturas estruturais do livro/jogo. Este se
constitui de uma caixa pequena, em que a abertura lateral mostra cinquenta e
quatro lâminas, cada qual com um poema independente. No verso das lâminas,
legendas aparecem com o título, ano de produção e dizer explicativo. Apesar de
uma demarcação temporal de execução, o marco principal do livro/jogo é uma
desordem sequencial das lâminas poéticas. Pretende-se neste trabalho mostrar
como a sintaxe tempo e espaço norteiam as escolhas pictóricas dos poemas
selecionados, enquanto naipes do jogo de Knorr (2007). Assim, busca-se
compreender como na obra o tempo está ligado ao aspecto não linear da língua caro
ao jogo poético inerente à literatura. Do mesmo modo, objetiva-se entender como a
noção de espaço, a partir da espacialidade da linguagem e do não verbal,
implementa uma maneira de enxergar variados sentidos da experiência de estar no
mundo e significar(-se). Bem como entender o curinga, como aquele que perpassa
as noções de tempo e espaço. Vê-se o curinga como um conjunto de cartas que
privilegia o uso das ambiguidades e a concomitâncias de sentidos interpretativos.
Para realização de tais análises, serão escolhidas quarenta e oito poemas que, ao
tematizarem sobre tempo, espaço e curinga revelam suas significações como jogo
poético-visual. / Visual poetry puts vision at the core of the creative process, running through time as
a method concerning the aesthetical shape of the word.Far from the oversimplifying
idea of dealing only with image, visual poetry embraces features of the visual arts
which connect the verbal and the non verbal. Poetry characterized by visual aspects
bursts into the 20th century and goes through the 21st century, in which the presence
of computers motivates experiences with new modalities. In this context, the present
work aims at analyzing, under distinct semiological perspectives, the literary work
"OLHLO2: Poesia Visual" (2007), by the contemporary poet Luiz Augusto Knop de
Mendonça - KNORR, which captures attention due to the structural break within the
book/game. OLHLO2 consists in a small box, where the side opening shows 54
cards, each of which contains a poem that is independent from the others. At the
back of the cards, subtitles appear along with the title, year of production and a brief
explanation. Despite of a temporal demarcation of execution, the main landmark of
the book/game is the sequential disorder of the poetical cards, each card containing
one single poem. This work intends to show how the syntax of time and space guide
the pictorial choices of the selected poems as suits of the game by Knorr (2007). In
this sense, the goal is to understand how, in OLHO2, time is connected to the
nonlinear aspect of the language, so important to the poetical play inherent to
literature. Similarly, the purpose is also to understand how the notion of space,
through the spatiality of the verbal and of the non verbal, implements a way of seeing
multiple meanings of the experience of being in the world and to betake oneself.
Understanding the wild cards as those which run through the notions of time and
space is also a goal. The wild cards are seen as the ensemble of cards that evidence
the ambiguities and the concomitance of different interpretative meanings. The
analysis is made through the choice of forty-eight poems that, by bringing about the
themes of time, space and of wild cards, reveal their multiple meanings as a visualpoetic
game.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:localhost:1/213 |
Date | 11 December 2015 |
Creators | Bertges, Lívia Ribeiro |
Contributors | Pereira, Vinícius Carvalho, Pereira, Vinícius Carvalho, Lee, Henrique de Oliveira, Pinheiro, Mariana Quadros |
Publisher | Universidade Federal de Mato Grosso, Programa de Pós-Graduação em Estudos de Linguagem, UFMT CUC - Cuiabá, Brasil, Instituto de Linguagens (IL) |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | English |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFMT, instname:Universidade Federal de Mato Grosso, instacron:UFMT |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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