Return to search

Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Game engine projektavimas ir realizavimas / Development of the Space Turn-Based Strategy Game: Game Engine Design and Implementation

Darbas skirtas sukurti žaidimo variklio pasaulio modelį palaikantį modulį. Darbo metu buvo atlikta žaidimo pasaulio modelio poreikių analizė ir suprojektuotas pasaulio modelį palaikantis modulis. Pagal šį projektą buvo sukurtas pasaulio modelį palaikantis įrankis bei jo efektyvumą kontroliuojantis pagalbinis įrankis. Sukurtas įrankis leidžia realizuoti ne vieną kosminio žingsninio strateginio žaidimo pasaulio modelį, turintį kiek įmanoma mažiau apribojimų. / The purpose of this work is to create a module that supports the world concept, for the game engine. In the course of this work requirements for different world models were analyzed and the appropriate module design project was created. Using this project, a module for supporting different world concepts and a tool that increases its efficiency were created. Developed tool allows you to create more than one space turn-based strategy game world model, with minimal restrictions.

Identiferoai:union.ndltd.org:LABT_ETD/oai:elaba.lt:LT-eLABa-0001:E.02~2010~D_20100907_094605-09824
Date07 September 2010
CreatorsBarauskas, Nerijus
ContributorsŽvinklys, Vaidas, Sakalauskas, Leonidas, Šiaučiūnas, Darius, Žilinskas, Kęstutis, Sirius, Vaclovas, Tankelevičienė, Lina, Šimkuvienė, Laima, Lūža, Gintaras, Felinskas, Gražvydas, Siauliai University
PublisherLithuanian Academic Libraries Network (LABT), Siauliai University
Source SetsLithuanian ETD submission system
LanguageLithuanian
Detected LanguageEnglish
TypeBachelor thesis
Formatapplication/pdf
Sourcehttp://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2010~D_20100907_094605-09824
RightsUnrestricted

Page generated in 0.002 seconds