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Desenvolvimento de fantomas mesh infantis, morfologicamente consistentes com a anatomia humana, para uso em dosimetria

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Previous issue date: 2011 / Para o propósito de evitar os efeitos deletérios determinísticos e minimizar a
ocorrência dos efeitos estocásticos, em pessoas expostas à radiação ionizante, se faz
necessário conhecer as doses equivalentes ou absorvidas em órgãos e tecidos radiosensíveis
do corpo humano. Entretanto, estes valores não podem ser medidos diretamente no indivíduo
exposto e, por esta razão, são usados fantomas humanos, que são representações físicas ou
computacionais, utilizados para determinar coeficientes de conversão entre a dose absorvida
nos órgãos e tecidos e grandezas mensuráveis. O procedimento de uso dos fantomas físicos é
sabido ser caro e demanda muito tempo, devido a um laborioso procedimento experimental e
restrições de segurança. Com o advento dos métodos de simulação Monte Carlo e o
surgimento dos computadores, tornou-se gradualmente possível estimar doses absorvidas em
órgãos e tecidos em fantomas computacionais. Cada fantoma computacional define não
somente as características exteriores do corpo humano, mas inclui detalhes sobre órgãos
internos tais como seus volumes e formas. Quando são usadas informações sobre densidade e
composição elementar dos tecidos, um fantoma computacional pode ser acoplado a um código
de transporte de radiação Monte Carlo para simular interações teciduais e deposição de
energia no corpo humano por diversos tipos de radiação. Embora a fonte da radiação tenha
que ser matematicamente modelada, o procedimento computacional é, em geral, muito
vantajoso em termos da sua versatilidade, eficiência, precisão e segurança. A mais recente
geração de fantomas computacionais recebeu a denominação de fantomas mesh. Para sua construção não são essenciais imagens de tomografia computadorizada ou de ressonância
magnética e sim a descrição anatômica detalhada das estruturas de interesse. Estes fantomas
permitem representar o indivíduo em diferentes posturas e em diferentes estágios do
desenvolvimento do corpo humano, e ainda evitam implicações éticas provocadas pelas
técnicas de obtenção das imagens dos indivíduos. Neste trabalho são apresentados dois casais
de fantomas mesh referenciais, para crianças com 5 anos e 10 anos de idade. Eles foram
construídos utilizando-se ferramentas computacionais usadas pela comunidade de computação
gráfica, para a criação de filmes de animação. Os parâmetros adotados para as massas dos
diferentes órgãos e tecidos foram os recomendados pela publicação 89 da Comissão
Internacional de Proteção Radiológica (ICRP), para estudos populacionais. Os volumes destes
órgãos e tecidos foram calculados utilizando-se densidades fornecidas pela Comissão
Internacional de Unidades e Medidas Radiológicas (ICRU). Quanto à disposição dos
diferentes órgãos e tecidos, foram consultadas descrições da anatomia humana. As versões
voxelizadas dos fantomas foram conectadas ao código Monte Carlo EGSnrc. As aplicações
dosimétricas apresentadas mostram exemplos de que doses absorvidas para órgãos e tecidos,
estimadas com estes fantomas infantis, são razoáveis e comparáveis com dados
correspondentes obtidos em outros fantomas

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/9342
Date31 January 2011
CreatorsLima, Vanildo Junior de Melo
ContributorsLira, Carlos Alberto Brayner de Oliveira
PublisherUniversidade Federal de Pernambuco
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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