On s'intéresse aux jeux infiniment répétés avec observation imparfaite et privée, joués dans des réseaux. Différents réseaux peuvent modéliser les structures d'interaction, d'observation ou de communication d'un jeu répété. La communication est gratuite, et peut être privée ou publique. Différents modèles de jeux répétés sont étudiés, en fonction des réseaux considérés, de la nature de la communication, et du concept d'équilibre étudié. L'objectif principal de cette thèse est d'établir des conditions nécessaires et suffisantes sur les réseaux considérés afin d'obtenir un folk théorème / I study infinitely repeated games with imperfect private monitoring played on networks. Different networks may represent the structures of interaction, of monitoring, and of communication of the repeated game. Communication is costless, and may be either private or public. I study different models of repeated games, depending on the networks considered, on the nature of communication, and on the solution concept. The aim of this thesis is to establish necessary and sufficient conditions on the networks for a folk theorem to hold
Identifer | oai:union.ndltd.org:theses.fr/2012EHEC0004 |
Date | 10 September 2012 |
Creators | Laclau, Marie |
Contributors | Jouy-en Josas, HEC, Tomala, Tristan |
Source Sets | Dépôt national des thèses électroniques françaises |
Language | French, English |
Detected Language | French |
Type | Electronic Thesis or Dissertation, Text |
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