Return to search

Bildfrekvens i simulering av heuristiskt snötäcke på berg / Frame rate in simulation of a heuristic snow cover on mountains

Snö påverkas av en stor mängd aspekter i verkligheten, och verklighetstrogen simulering av snö är resurskrävande. För att förbättra resursåtgången i applikationer simuleras snö på olika sätt beroende på det önskade resultatet. I denna studie undersöks bildfrekvensen i en heuristisk baserad implementation, med målet att ta reda på hur mycket bildfrekvensen påverkas av vilka aspekter som simuleras. Undersökningen utfördes med hjälp av en tredimensionell bergsmiljö, riktad mot användning i realtid. Aspekter som påverkar snösimulering delas in i tre delar, Snösmältning, Nederbörd, samt Förflyttning av snö. Flera utvärderingar utfördes på olika varianter av artefakten, där bildfrekvensen mättes. Utvärderingarna visade ingen märkbar skillnad i bildfrekvens beroende på vilka aspekter som simuleras. Tydliga förändringar uppstod om texturupplösning och polygonantal modifierades istället.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-19873
Date January 2021
CreatorsKlingh Ramsin, John
PublisherHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0016 seconds