För att undersöka hur konströrelser kan användas för att beskriva spelgrafisk stil besvarar denna fallstudie frågeställningen: Hur stämmer de grafiska stilarna i Disco Elysium (2019) in på impressionismen, postimpressionismen och expressionismen i stil, motiv och tema? Detta gjordes genom en komparativ metod med formal- och ikonlogisk bildanalys grundad i konsthistorisk litteratur. Studien drar slutsatsen att de valda konströrelserna stämmer olika bra in på de grafiska elementen i Disco Elysium (2019). Den fann att impressionism inte är en användbar klassificering av något av de undersökta grafiska elementen, men att postimpressionism och expressionism var lämpliga klassificeringar för vissa av de grafiska elementen.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-23722 |
Date | January 2024 |
Creators | Isaksson, Jonathan |
Publisher | Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0015 seconds