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Spiele mit Geschichte: Eine Spurensuche im Deutschen SPIELEmuseum in Chemnitz

Mathias Hermann befasst sich mit der Verarbeitung von Geschichte in (Brett)Spielen am Beispiel des Deutschen Spielemuseums in Chemnitz.

Identiferoai:union.ndltd.org:DRESDEN/oai:qucosa:de:qucosa:77035
Date21 December 2021
CreatorsHerrmann, Mathias
ContributorsSchaarschmidt, Sebastian
PublisherTechnische Universität Chemnitz
Source SetsHochschulschriftenserver (HSSS) der SLUB Dresden
LanguageGerman
Detected LanguageGerman
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, doc-type:report, info:eu-repo/semantics/report, doc-type:Text
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
Relationurn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-217216, 2568-9304, qucosa:20630

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