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Previous issue date: 2011 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / Esta pesquisa tem como principal objetivo propor o uso de multimídia para documentação de
game design no processo produtivo de videogames. Inicialmente, mostramos o que existe na
literatura sobre documentação de game design e que ela é feita essencialmente de forma
textual. Apresentamos a hipótese de que formatos multimídia exercem melhor as funções
dessa documentação. O contexto escolhido para o locus dessa pesquisa, o Arranjo Produtivo
Local de Recife, é descrito em detalhes, logo após. Em seguida, são mostrados conceitos de
multimídia e como podem melhorar a forma como informação é passada. Posteriormente,
mostramos experimentos desenvolvidos para testar a documentação utilizada nesse contexto e
as comparamos com formatos multimídia. Finalmente, com os resultados desses
experimentos, constatamos que a substituição para um formato multimídia é viável e pode
melhorar a forma como são descritos elementos de videogames, principalmente sua mecânica
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/2863 |
Date | 31 January 2011 |
Creators | José Barbosa de Moura Souza, Luiz |
Contributors | Menezes Marques das Neves, André |
Publisher | Universidade Federal de Pernambuco |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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